Freedom Wars Remastered: Głębokie nurkowanie w typach broni
Freedom Wars Remastered oferuje graczom taktyczną elastyczność w wyposażeniu dwóch wybranych broni przed rozpoczęciem jakiejkolwiek operacji. Dzięki sześciu różnych rodzajach broni gracze mogą tworzyć różnorodne kompilacje, aby pasowały do preferowanego stylu gry. Gra zawiera trzy typy broni i trzy typy w zwarciu, każde wysoce konfigurowalne. Zbadajmy unikalne cechy każdego:
Rodzaj broni w Wojnach wolności Remastered
Gracze nabywają nową broń poprzez operacje lub zakupy od Zakki w Warren. Podczas gdy broń towarzyszy jest z góry określona, gracze mają pełną kontrolę nad własną i bronią akcesorium. Przełączanie broni często nie ponosi żadnych kar.
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for swift playstyles targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-ranging attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for advantageous angles or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect (AOE) shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed. |
W przeciwieństwie do postaci gracza, broń broni akcesoriów ma nieograniczoną amunicję. Ta strategiczna przewaga dodaje kolejną warstwę do planowania walki.