-Prolog-
Jesteś najbardziej wykwalifikowanym myśliwym w swojej wiosce. Podróżowałeś do lasu w pobliżu stolicy królewskiej, przyciągniętej obietnicą turnieju, aby koronować najlepszego łowcy w kraju. Pełen entuzjazmu, zapuściłeś się do lasu w przeddzień ceremonii otwarcia turnieju. Po pierwszej nocnej kempingu obudziłeś się do niesamowitej ciszy. Kemping, kiedyś tętniący życiem z łowcami z całego kraju, został opuszczony, pozostawiając tylko pozostałości ich obecności. Nigdzie nie znaleziono strażników krajowych, odpowiedzialnych za nadzorowanie turnieju. Czekając, mając nadzieję, że ktoś wróci, niepokój rosnął, dopóki nie będziesz mógł już pozostać na miejscu. Zacząłeś chodzić, tylko po to, by napotkać kolejną osobliwość - drzewo o osobliwych gałęziach, które byłeś pewien, że widziałeś wcześniej. Pomimo pewności siebie w poczuciu kierunku, znalazłeś się tam, gdzie zacząłeś. Zagubiona w lesie, sytuacja niespotykana dla łowcy twojego kalibru, zdałeś sobie sprawę, że coś dziwnego się przeszło. Niezależnie od tego, czy zostałeś, czy się przeprowadziłeś, sytuacja pozostała taka sama. Stłumienie paniki, ponownie wyruszyłeś przez las ...
-Co to jest „Elven Curse”?-
„Elven Curse” to nie pola RPG, w którym grasz jako myśliwy, który próbuje uciec przed kursowanym lasem, wspomaganym przez ćwierćfinję o imieniu Foria. Z wyjątkiem menu podstawowego, rozgrywka jest uproszczona do użycia maksymalnie trzech przycisków do wyboru poleceń.
-Paratowe tworzenie
Chociaż ręczne dostosowywanie nie jest dostępne, możesz ponownie przelecieć swoje statystyki tyle razy, ile chcesz. Szybkość wzrostu statusu po wyrównaniu jest widoczna tylko na tym ekranie i nie można go sprawdzić po uruchomieniu gry. Podczas gry statystyki te stają się przedmiotem zwrotu. Kiedy masz mniej niż dwa „talizmany”, a twoja siła życiowa osiąga zero, twoja postać jest utracona.
-Peddler Quarter Elf „foria”-
Foria to tajemnicza postać, którą spotykasz w lesie. Pomimo pojawienia się jako dziecko, twierdzi, że jest ćwierć i starszy od ciebie. Niezbroszony z problemami turnieju, wykorzystuje moc starożytnych leśnych duchów, aby potajemnie pomóc w ucieczce.
-scena sceny
Prolog rozwija się jak program ze zdjęciem, płynnie przechodząc do narracji głównego bohatera. Dialog Forii jest dostarczany wesołym tonem, na tle cichego, prostego i nieco sugestywnego języka, który kształtuje świat gry.
-Tryb exploration-
Drogi leśne łączące bazy są odblokowane przez „eksplorację” wszystkich „niezbadanych” obszarów w każdej sekcji. Na wyniki liczbowe każdej eksploracji wpływają „głębokość mgły” obszaru i niektóre wartości statusu. Kiedy twoja siła życiowa jest wyczerpana, w razie potrzeby użyj trucizny, aby przywrócić swoją witalność. W niektórych przypadkach użycie rzadkich „talizmanów” może wymagać powrotu do forii.
-Center z bestią * Hunter Battle-
Przy okrutne bestie wędrują po lesie, od dzikich psów i wilków po nieoczekiwanych napastników, takich jak żaby i króliki. Pokonanie ich plonów, które można wymienić z Foria. Zauważ, że w przeciwieństwie do tradycyjnych RPG, nie ma wyrównywania w bitwie! Celem jest ucieczka z przeklętego lasu. Nie ma ustalonych bitew z średnim bossami lub końcowymi bossami, a wszystkich spotkań można uniknąć, choć może to wymagać znacznego szczęścia lub czasu gry. Jako łowca używasz łuku i strzałki, aby zabić ofiarę, ale musisz zachować odpowiedni odległość do strzelania. W tej odległości możesz atakować bez otrzymania kontrataku z bestii, choć mogą one zamknąć lukę. Jeśli z daleka od bestii, możesz strzelać do strzał, użyć przedmiotów leczniczych lub unikać bitwy, aby kontynuować eksplorację. Jeśli bestia zamyka się, napotykasz jednostronny atak z dwiema opcjami: „wycofanie”, aby utrzymać odległość lub użyć piłki Forii „Flash” w celu ucieczki. Ten ostatni jest pewien, podczas gdy sukces tego pierwszego zależy od różnicy w umiejętnościach.
-Cloak * System nakładania warstw-
Cloak Foria rzemiosła z materiałów, które przynosi, strzały, żywica i skóra - obejmuje umiejętności użytkownika. Lekkie i cienkie, można go warstwować do trzech razy, przy czym całkowita wzrost zdolności jest sumą wszystkich warstw. Rzadko może również przywrócić twoją witalność. Pamiętaj, że najwyższa warstwa może zostać uszkodzona przez różne czynniki, ostatecznie rozrywając się i stając się bezużytecznym. Ten płaszcz jest jedynym elementem zmiany sprzętu w grze; Nie ma wariantów łuku i strzałki.
-Aut AutoSave-
Gra zawiera system automatycznego, chociaż czas może być nieprzewidywalny (na przykład nie zapisuje podczas bitew). Aby zapewnić zachowanie twoich postępów, zalecamy ręczne zamknięcie aplikacji z menu podstawowego.
-Co nowego w najnowszej wersji 1.2-
Ostatnia aktualizacja 18 grudnia 2024
v1.2 oficjalny kandydat do wydania (naprawia błąd powodujący niezamierzone przejścia do trybu tworzenia postaci)
V1.1 Oficjalny kandydat do wydania (poprawia literówki w tekście scenariusza)
V1.0 Oficjalny kandydat do wydania (drobne poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości, dodane kredyty)
V0.1 Wydanie testowe