W rozległym i skomplikowanym świecie Avowed gracze mogą odkrywać różne zakończenia, ale żadne nie są tak trudne i rzadkie jak finał tyranii. Statystyki ujawniają, że tylko 0,2% graczy udało się odblokować ten mrożący czas, który wymaga niezłomnego zaangażowania w ścieżkę wypełnioną dewastacją i zdradą.
Aby osiągnąć zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć opresyjne założenia stalowego Zakonu Garrote i ich gorliwego Inkwizytora. Każda kluczowa decyzja musi odzwierciedlać ich brutalną filozofię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całych frakcji. Z czasem towarzysze porzucą bohatera, pozostawiając ich odizolowane i pogardzane. Pomimo tej izolacji Inkwizytor nadaje tytuł Knighta jako pustego gestu uznania, pozbawionego jakichkolwiek znaczących połączeń.
Kanał YouTube Big Dan Gaming niedawno zapewnił kompleksowy przewodnik na temat poruszania się tą trudną ścieżką bez ulegania wczesnej porażki, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to konsekwentne opowiadanie się za pozycjami edairian lub przeciwbadkowymi podczas kluczowych momentów. Choć niewielu odważy się kroczyć tą ścieżką, kończąca się „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Ponieważ Obsydian Entertainment nadal doskonalią swoją sprawność opowiadania historii, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, gdzie zadania dynamicznie ewoluują w oparciu o działania gracza, a NPC pamiętają nawet pozornie drobne decyzje. Ta drobiazgowa dbałość o szczegóły tworzy bogatą, responsywną narrację, która głęboko nagradza graczy za ich przemyślane zaangażowanie.