Streszczenie
- Call of Duty Games ustanowił nowe rekordy z budżetami osiągającymi do 700 milionów dolarów.
- Budżet Black Ops Cold War o wartości 700 milionów dolarów przewyższa nawet Star Citizen.
- Rosnące budżety na gry AAA podkreślają eskalacyjne koszty w branży gier wideo.
Świat rozwoju gier wideo jest świadkiem bezprecedensowych inwestycji finansowych, a Activision ujawnia oszałamiające budżety dla trzech tytułów Call of Duty. Budżety te wahają się od 450 milionów dolarów do oszałamiającego 700 milionów dolarów, ustanawiając nowe odniesienia dla franczyzy i całej branży. W centrum uwagi jest zimna wojna Black Ops, która jest na szczycie listy z kolosalnymi kosztami rozwoju.
Tworzenie gier wideo to misterny i czasochłonny proces, wymagający znacznych zasobów. Podczas gdy gry niezależne często przyciągają uwagę na swoje skromne budżety, czasem finansowane na platformach takich jak Kickstarter, segment AAA działa na inną skalę. Koszty opracowywania hitowych tytułów wzrosły na przestrzeni lat, przyćmiewając budżety gier, które niegdyś uważane są za hojne. Godne uwagi gry o wysokim budżecie obejmują Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnią część 2, ale żaden nie pasuje do nowo ujawnionych danych dotyczących Call of Duty.
Według pliku gry, Patrick Kelly, szef franczyzy CALL of Duty w Activision, ujawniona w kalifornijskim złożeniu sądu 23 grudnia budżety na Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Sama Black Ops Cold War przekroczyła koszty rozwoju 700 milionów dolarów, zajmując lata i sprzedając ponad 30 milionów egzemplarzy. Modern Warfare, opracowana przez Infinity Ward, miała budżet w wysokości ponad 640 milionów dolarów i sprzedał 41 milionów egzemplarzy. Tymczasem Black Ops 3, z budżetem 450 milionów dolarów, wciąż znacznie wyprzedza koszt rozwoju 220 milionów dolarów ostatniej części 2 z nas.
Zimna wojna Black Ops przekroczyła koszty rozwoju 700 milionów dolarów
Budżet na zimną wojnę Black OPS jest najwyższym w historii gry wideo, przyćmiewając nawet 644 miliony dolarów wydanych na Star Citizen. Jest to szczególnie godne uwagi, ponieważ zimna wojna Black Ops była finansowana przez jedną firmę, w przeciwieństwie do Star Citizen, która polegała na finansowaniu społecznościowym przez 11 lat.
Intrygujące jest spekulowanie, w jaki sposób budżet na gry takie jak Black Ops 6 mógł się eskalować od czasu wydania Black Ops Cold War 2020. Trend pokazuje budżety rosnące z roku na rok. Aby spojrzeć na to z perspektywy, wydanie Final Fantasy 7, przełomowego tytułu grafiki i technologii, zostało opracowane według budżetu w wysokości 40 milionów dolarów - liczba uważana za ogromną w tym czasie, ale przyćmioną przez dzisiejsze budżety gry AAA. Ostatnie ujawnienia Activision są wyraźnym wskaźnikiem rosnących kosztów w branży gier wideo.