สรุป
- เกม Call of Duty สร้างสถิติใหม่ด้วยงบประมาณสูงถึง $ 700 ล้าน
- Black Ops Cold War $ 700 ล้านงบประมาณสูงกว่าแม้กระทั่งพลเมือง
- งบประมาณเกม AAA ที่เพิ่มขึ้นเน้นค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
โลกของการพัฒนาวิดีโอเกมกำลังเป็นพยานถึงการลงทุนทางการเงินอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน งบประมาณเหล่านี้มีตั้งแต่ $ 450 ล้านถึง $ 700 ล้านกรามตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับแฟรนไชส์และอุตสาหกรรมโดยรวม สปอตไลท์อยู่ในสงครามเย็น Black Ops ซึ่งติดอันดับต้น ๆ ด้วยต้นทุนการพัฒนาขนาดมหึมา
การสร้างวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและใช้เวลานานซึ่งต้องใช้ทรัพยากรมากมาย ในขณะที่เกมอินดี้มักจะดึงดูดความสนใจสำหรับงบประมาณที่เรียบง่ายของพวกเขาบางครั้งได้รับทุนผ่านแพลตฟอร์มเช่น Kickstarter เซ็กเมนต์ AAA ทำงานในระดับที่แตกต่างกัน ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาชื่อบล็อกบัสเตอร์ได้เพิ่มสูงขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยแคระงบประมาณของเกมที่เคยถือว่าฟุ่มเฟือย เกมที่มีงบประมาณสูงที่โดดเด่น ได้แก่ Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2 แต่ไม่มีใครตรงกับตัวเลขที่เปิดเผยใหม่สำหรับ Call of Duty
ตามไฟล์เกมแพทริคเคลลี่หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับแฟรนไชส์ Call of Duty ที่ Activision เปิดเผยในศาลแคลิฟอร์เนียในวันที่ 23 ธันวาคมงบประมาณสำหรับ Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War Black Ops Cold War เพียงอย่างเดียวเกิน $ 700 ล้านในค่าใช้จ่ายในการพัฒนาใช้เวลาหลายปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์และขายมากกว่า 30 ล้านเล่ม Modern Warfare พัฒนาโดย Infinity Ward มีงบประมาณมากกว่า $ 640 ล้านและขาย 41 ล้านเล่ม ในขณะเดียวกัน Black Ops 3 ที่มีงบประมาณ 450 ล้านดอลลาร์ยังคงสูงกว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนา 220 ล้านดอลลาร์ในช่วงที่ 2 ของสหรัฐอเมริกา
สงครามเย็น Black Ops เกิน $ 700 ล้านในค่าใช้จ่ายในการพัฒนา
งบประมาณสำหรับ Black Ops Cold War ถือเป็นบันทึกที่สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับวิดีโอเกมโดยบดบังแม้กระทั่งเงิน 644 ล้านดอลลาร์ที่ใช้ไปกับ Star Citizen นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจาก Black Ops Cold War ได้รับทุนจาก บริษัท เดียวซึ่งแตกต่างจาก Star Citizen ซึ่งอาศัยการระดมทุนในช่วง 11 ปี
มันน่าสนใจที่จะคาดเดาว่างบประมาณสำหรับเกมอย่าง Black Ops 6 อาจเพิ่มขึ้นตั้งแต่การเปิดตัว Black Ops Cold War ในปี 2020 แนวโน้มแสดงงบประมาณที่เพิ่มขึ้นทุกปี เพื่อนำสิ่งนี้ไปสู่มุมมองการเปิดตัว Final Fantasy 7 ในปี 1997 ซึ่งเป็นชื่อที่ก้าวล้ำในแง่ของกราฟิกและเทคโนโลยีได้รับการพัฒนาด้วยงบประมาณ 40 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็นตัวเลขที่ถือว่ามหาศาลในเวลานั้น แต่แคระโดยงบประมาณเกม AAA ในปัจจุบัน การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ Activision เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม