Özet
- Call of Duty Games, bütçeler 700 milyon dolara ulaşan yeni kayıtlar belirledi.
- Black Ops Soğuk Savaş'ın 700 milyon dolarlık bütçesi Star Citizen'i bile aşıyor.
- Yükselen AAA oyun bütçeleri, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetleri vurgular.
Video oyunu geliştirme dünyası, eşi görülmemiş finansal yatırımlara tanık oluyor ve Activision üç Call of Duty başlıkları için şaşırtıcı bütçeler ortaya koyuyor. Bu bütçeler 450 milyon $ 'dan çene bırakan 700 milyon $' a kadar değişiyor ve franchise ve genel olarak endüstri için yeni ölçütler ayarlıyor. Spot ışığı, devasa gelişim maliyetleriyle listenin başında yer alan Black Ops Soğuk Savaş'ta.
Video oyunları oluşturmak, önemli kaynaklar gerektiren karmaşık ve zaman alıcı bir süreçtir. Bağımsız oyunlar genellikle mütevazı bütçeleri için dikkat çekerken, bazen Kickstarter gibi platformlar aracılığıyla finanse edilen AAA segmenti farklı bir ölçekte çalışır. Gişe rekorları kıran başlıklar geliştirmenin maliyetleri yıllar içinde yükseldi ve bir zamanlar cömert kabul edilen oyunların bütçelerini cüce etti. Dikkate değer yüksek bütçeli oyunlar arasında Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2, ancak hiçbiri Call of Duty için yeni açıklanan rakamlarla eşleşmiyor.
Oyun dosyasına göre, Activision'daki Call of Duty franchise'ın yaratıcı başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık'ta Black Ops 3, Modern Warfare (2019) bütçeleri ve Black Ops Cold War için bir Kaliforniya mahkemesinde açıklandı. Black Ops Soğuk Savaş, geliştirme maliyetlerinde 700 milyon doları aştı, tamamlanması yıllar aldı ve 30 milyondan fazla kopya sattı. Infinity Ward tarafından geliştirilen Modern Warfare'in 640 milyon dolardan fazla bir bütçesi vardı ve 41 milyon kopya sattı. Bu arada, Black Ops 3, 450 milyon dolarlık bir bütçeyle, son ABD Bölüm 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetini önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaş 700 milyon doları aştı geliştirme maliyetleri
Black Ops Soğuk Savaş bütçesi, bir video oyunu için şimdiye kadar kaydedilen en yüksek olanı ve Star Citizen'e harcanan 644 milyon dolar bile tutuyor. Bu özellikle dikkat çekicidir, çünkü Black Ops Soğuk Savaş, 11 yılı aşkın bir süredir kitle fonlamasına dayanan Star Citizen'in aksine tek bir şirket tarafından finanse edildi.
Black Ops 6 gibi oyunlar için bütçenin Black Ops Cold War'ın 2020 sürümünden bu yana nasıl artmış olabileceği konusunda spekülasyon yapmak ilginç. Eğilim, bütçelerin her geçen yıl arttığını göstermektedir. Bunu perspektif haline getirmek için, grafik ve teknoloji açısından çığır açan bir başlık olan Final Fantasy 7'nin 1997 sürümü, 40 milyon dolarlık bir bütçeyle geliştirildi - o zamanlar muazzam olarak kabul edilen ancak bugünün AAA oyun bütçeleri tarafından cüce. Activision'ın son açıklamaları, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetlerin açık bir göstergesidir.