Dom Aktualności Final Fantasy 7: Rebirth wspina się na numer 3 w amerykańskich wykresach po uruchomieniu na Steam

Final Fantasy 7: Rebirth wspina się na numer 3 w amerykańskich wykresach po uruchomieniu na Steam

by Noah Apr 22,2025

Styczeń to tradycyjnie cichy okres dla branży gier wideo, a 2025 nie było inaczej. Mając tylko jedną nową wersję w pierwszej dwudziestce i zwykłego dobrej wydajności z Call of Duty, w zeszłym miesiącu nie było wiele do świętowania. Jednak intrygująca historia powracająca do gry, która była uważana za rozczarowanie sprzedaży w 2024 r.: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth początkowo uruchomiono w lutym 2024 r., Debiutując na drugim miejscu na listach przebojów Circana, które śledzą sprzedaż gier wideo w USA według wartości dolara. Gra spadła na 7. miejsce w marcu i zakończyła rok na 17. miejscu. Chociaż liczby te są solidne, istniały znaczne spekulacje na temat tego, czy gra spełniła oczekiwania Square Enix, szczególnie w porównaniu z innymi głównymi RPG wydanymi w tym roku, takimi jak Dragon's Dogma 2 i jego własny poprzednik, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix przyznał, że gra nie osiągnęła celów sprzedaży i nie ujawniła określonych danych sprzedaży, co wskazuje, że nie działała tak dobrze, jak się spodziewała.

Istotnym czynnikiem w początkowej wydajności była jego wyłączność do PS5, która może utrudniać sprzedaż w porównaniu z wydaniami międzyplatformowymi. Jednak do stycznia 2025 r. Final Fantasy 7: Rebirth nie był już wyłączny, wydany na Steamie. Ten ruch skierował go na 3 miejsce na listach przebojów w styczniu, w grudniu w górę od 56 roku. Podobnie Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack skoczył z nr 265 w grudniu do 16 stycznia w styczniu, pod wpływem premiery Steam.

Analityk Circana Mat Piscatella podkreślił sukces premiery Steam w Bluesky, zauważając, że była to najlepiej sprzedająca się gra tygodnia kończąca 25 stycznia na rynku amerykańskim, z trzecim rankingiem Twin Pack. Ten sukces w USA prawdopodobnie odzwierciedla szerszy globalny trend, który może wpłynąć na przyszłe strategie wydania Square Enix. Piscatella skomentowała:

„Trudno jest ocenić dokładny wpływ wydania Steam na postrzeganie przez Square Enix sukcesu gry, ponieważ obejmuje wewnętrzne planowanie i oczekiwania. Jednak reakcja konsumowa na uruchomienie Steam jest bardzo pozytywna. To staje się coraz bardziej pozytywne wyzwanie, które staje się coraz większe wyzwanie, aby uzasadnić wyłącznie na jednej platformie na jednej platformie na platformie platformy. posiadacz. "

Będziemy musieli poczekać do następnego zysku Square Enix w maju, aby zobaczyć ich oficjalną reakcję na te wydarzenia.

Jeśli chodzi o resztę wykresów, nie jest zaskoczeniem, że Call of Duty: Black Ops 6 znalazł się na szczycie listy sprzedaży, a następnie Madden NFL 25. Jedyną nową wersją, która rozbiła się w pierwszej dwudziestce, był Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, który osiągnął numer 8 oparty wyłącznie na sprzedaży fizycznej, ponieważ Nintendo nie udostępnia cyfrowych danych sprzedaży.

Zajmuje to również dwa godne uwagi powrót do pierwszej 20, pod numerem 20. Według Piscatelli odrodzenie to było spowodowane ciągłymi promocjami w styczniu zarówno w sklepie PlayStation, jak i Eshop. Dodał: „To wymaga dwóch utrzymywanych stałej sprzedaży przez cały miesiąc, ale wzrost rozpoczął się w grudniu, kontynuując styczeń”. To wzmocnienie jest częściowo przypisane do nadchodzącego wydania następnej gry Hazelight Studios, Split Fiction, ustawionej na marzec.

Ogólnie rzecz biorąc, styczniowe dane wydatki spadły w porównaniu z ubiegłym rokiem, częściowo dlatego, że okres śledzenia trwał cztery tygodnie w 2025 r., W porównaniu do pięciu tygodni w 2024 r. Całkowite wydatki spadły o 15% do 4,5 miliarda dolarów w ciągu miesiąca (chociaż było to 0,3% przed czterotygodniowym okresem stycznia 2023 r.). Wydatki akcesoriów spadły o 28%rok do roku, wydatki na treść o 12%i treści konsolowe o 35%. Wydatki na sprzęt spowodowały spadek o 45%, przy czym PS5 spadł o 38%, Xbox Series spadł o 50%, a spadł o 53%. Pomimo tych spadków PS5 był najlepiej sprzedającym się sprzętem zarówno w dolarach, jak i jednostkach, a następnie serii Xbox w wydatkach na sprzęt i przełączniku sprzedaży jednostek.

20 najlepszych najlepiej sprzedających się gier w USA w styczniu 2025 r., W oparciu o sprzedaż dolarów, jest następujące:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country powraca*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Pokolenia dźwiękowe
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparing! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Załoga: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Wymaga dwóch*
  • Wskazuje, że niektóre lub wszystkie sprzedaż cyfrowa nie są uwzględnione w danych Circana. Niektórzy wydawcy, w tym Nintendo i Take-dwójka, nie udostępniają niektórych danych cyfrowych dla tego raportu.
Najnowsze artykuły Więcej+