มกราคมเป็นช่วงเวลาที่เงียบสงบสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและปี 2025 ก็ไม่แตกต่างกัน ด้วยการเปิดตัวใหม่เพียงครั้งเดียวที่ทำให้มันกลายเป็น 20 อันดับแรกและการแสดงที่แข็งแกร่งตามปกติจาก Call of Duty จึงมีไม่มากที่จะเฉลิมฉลองเมื่อเดือนที่แล้ว อย่างไรก็ตามมีเรื่องราวการกลับมาที่น่าสนใจสำหรับเกมที่ถือว่าเป็นความผิดหวังในการขายในปี 2567: Final Fantasy 7: Rebirth
Final Fantasy 7: Rebirth เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 เปิดตัวครั้งแรกที่อันดับ 2 ในชาร์ตของ Circana ซึ่งติดตามยอดขายวิดีโอเกมในสหรัฐอเมริกาโดยมูลค่าดอลลาร์ เกมลื่นไถลไปที่หมายเลข 7 ในเดือนมีนาคมและสิ้นสุดปีที่หมายเลข 17 ในขณะที่ตัวเลขเหล่านี้มีความแข็งแกร่ง แต่ก็มีการคาดเดาอย่างมากเกี่ยวกับเกมที่ได้พบกับความคาดหวังของ Square Enix หรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับ RPG ที่สำคัญอื่น ๆ ที่ปล่อยออกมาในปีนั้นเช่น Dogma ของ Dogma 2 และ Final Fantasy 7: remake Square Enix ยอมรับว่าเกมไม่เป็นไปตามเป้าหมายการขายและไม่เปิดเผยตัวเลขการขายที่เฉพาะเจาะจงแสดงว่ามันไม่ได้ทำงานเท่าที่ควร
ปัจจัยสำคัญในประสิทธิภาพเริ่มต้นคือความพิเศษของ PS5 ซึ่งสามารถขัดขวางการขายเมื่อเทียบกับการปล่อยข้ามแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามภายในเดือนมกราคม 2568 Final Fantasy 7: Rebirth ไม่ได้พิเศษอีกต่อไปหลังจากได้รับการปล่อยตัวบน Steam การย้ายครั้งนี้ผลักดันให้อันดับ 3 บนชาร์ต Circana สำหรับเดือนมกราคมเพิ่มขึ้นจาก No.56 ในเดือนธันวาคม ในทำนองเดียวกัน Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack เพิ่มขึ้นจาก No.265 ในเดือนธันวาคมเป็น No.16 ในเดือนมกราคมโดยมีการเปิดตัว Steam
นักวิเคราะห์ของ Circana Mat Piscatella เน้นถึงความสำเร็จของการเปิดตัว Steam ของ Rebirth ใน Bluesky โดยสังเกตว่ามันเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 25 มกราคมในตลาดสหรัฐโดยมีอันดับคู่ที่สาม ความสำเร็จของสหรัฐฯนี้น่าจะสะท้อนถึงแนวโน้มระดับโลกที่กว้างขึ้นซึ่งอาจมีผลต่อกลยุทธ์การเปิดตัวในอนาคตของ Square Enix Piscatella แสดงความคิดเห็น:
"มันยากที่จะวัดผลกระทบที่แน่นอนของการปล่อยไอน้ำต่อการรับรู้ของ Square Enix เกี่ยวกับความสำเร็จของเกมเนื่องจากเกี่ยวข้องกับการวางแผนและความคาดหวังภายในอย่างไรก็ตามการตอบสนองของผู้บริโภคต่อการเปิดตัวไอน้ำนั้นเป็นไปในเชิงบวกมาก ผู้ถือ "
เราจะต้องรอจนกว่ารายได้ถัดไปของ Square Enix ในเดือนพฤษภาคมเพื่อดูการตอบสนองอย่างเป็นทางการต่อการพัฒนาเหล่านี้
สำหรับส่วนที่เหลือของชาร์ตไม่น่าแปลกใจเลยที่ Call of Duty: Black Ops 6 ยอดขายตามด้วย Madden NFL 25 การเปิดตัวใหม่เพียงอย่างเดียวที่จะแตก 20 อันดับแรกคือ Donkey Kong Country: กลับมาที่ Nintendo Switch
ใช้เวลาสองครั้งก็กลับมาสู่ 20 อันดับแรกที่หมายเลข 20 จากข้อมูลของ Piscatella การฟื้นตัวครั้งนี้เกิดจากการโปรโมตอย่างต่อเนื่องในช่วงเดือนมกราคมทั้งในร้าน PlayStation และ ESHOP เขากล่าวเสริมว่า "ต้องใช้สองยอดขายอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเดือน แต่การเพิ่มขึ้นของ uptick เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมต่อเนื่องในเดือนมกราคม" การเพิ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวเกมต่อไปของ Hazelight Studios ที่จะเกิดขึ้นในเดือนมีนาคม
โดยรวมแล้วตัวเลขการใช้จ่ายของเดือนมกราคมลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้วส่วนหนึ่งเป็นเพราะระยะเวลาการติดตามมีความยาวสี่สัปดาห์ในปี 2568 เมื่อเทียบกับห้าสัปดาห์ในปี 2567 การใช้จ่ายทั้งหมดลดลง 15% ถึง 4.5 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อเดือน การใช้จ่ายอุปกรณ์เสริมลดลง 28%เมื่อเทียบเป็นรายปีการใช้จ่ายเนื้อหา 12%และเนื้อหาคอนโซล 35% การใช้จ่ายฮาร์ดแวร์ลดลง 45%โดย PS5 ลดลง 38%, Xbox Series ลดลง 50%และลดลง 53% แม้จะมีการลดลงเหล่านี้ PS5 เป็นฮาร์ดแวร์ที่ขายดีที่สุดทั้งในดอลลาร์และหน่วยตามด้วยซีรี่ส์ Xbox ในการใช้จ่ายฮาร์ดแวร์และสวิตช์ในการขายหน่วย
เกมที่ขายดีที่สุด 20 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม 2568 จากยอดขายดอลลาร์มีดังนี้:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country กลับมา*
- มรดกของฮอกวอตส์
- Sonic Generations
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: ประกายไฟ! ศูนย์
- Super Mario Party Jamboree*
- แหวนเอลเดน
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- ลูกเรือ: MotorFest
- UFC 5
- ใช้เวลาสอง*
- บ่งชี้ว่ายอดขายดิจิทัลบางส่วนหรือทั้งหมดไม่รวมอยู่ในข้อมูลของ Circana ผู้เผยแพร่บางรายรวมถึง Nintendo และ Take-Two อย่าแบ่งปันข้อมูลดิจิตอลบางอย่างสำหรับรายงานนี้