Lar Notícias A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

by Hannah Jan 24,2025

A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes disso, a Atlus operava sob uma filosofia WADA termos "apenas um", caracterizado por uma atitude de "gostar ou lamentar", priorizando o conteúdo ousado e momentos chocantes sobre o apelo amplo.

wada observa que pré-persona 3, considerações de mercado eram quase tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, a Persona 3 mudou a abordagem de Atlus. A estratégia "única" deu lugar a um modelo "único e universal", com foco na criação de conteúdo original acessível a um público mais amplo. Essencialmente, a Atlus começou a priorizar a viabilidade do mercado, buscando experiências amigáveis ​​e envolventes.

wada usa uma analogia impressionante: "É como dar aos jogadores venenos que os mata em um pacote bonito". O "Pretty Package" representa um design elegante e personagens relacionáveis ​​e engraçados, ampliando o apelo do jogo, enquanto o "veneno" é o compromisso contínuo da Atlus com elementos narrativos impactantes e surpreendentes. A WADA confirma que essa abordagem "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona.
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