O jogo de ferro cancelado da Activision foi revelado pelo ex -desenvolvedor
Em uma revelação emocionante no Twitter (X), o ex-desenvolvedor de software da Genepool, Kevin Edwards, compartilhou imagens nunca vistas antes de um jogo de Iron Man cancelado de 2003. Esse vislumbre do passado fornece fãs e entusiastas dos jogos com idéias sobre o que poderia ter sido um título inovador.
Vídeo relacionado
Imagens do jogo de Iron Man Canceled 2003 revelado pelo Game Dev
Kevin Edwards, que trabalhou na Genepool Software, compartilhou recentemente detalhes sobre "The Invincible Iron Man", um jogo que pretendia prestar homenagem ao nome original de quadrinhos do personagem. Edwards começou a trabalhar neste projeto logo após o lançamento de outro título de super-herói do estúdio, X-Men 2: Wolverine's Revenge.
Edwards postou o cartão de título do jogo, o logotipo do Genepool Software e várias capturas de tela de jogabilidade. Ele seguiu isso com imagens de jogabilidade capturadas no Xbox original, mostrando a tela de inicialização e um trecho do tutorial do jogo, ambientado em um ambiente rochoso do deserto.
"O Homem Invincível de Ferro" foi enlatado pela Activision

Apesar do entusiasmo de Edwards e da base de fãs, "The Invincible Iron Man" foi cancelado pela Activision apenas meses em desenvolvimento. O fechamento do software Genepool logo se seguiu, deixando a equipe, incluindo Edwards, sem emprego.
Embora a Activision não tenha divulgado publicamente as razões por trás do cancelamento, Edwards especulou sobre possíveis causas. Ele mencionou o atraso de um filme do Homem de Ferro como um fator possível, ou talvez duvide sobre a qualidade do jogo, levando à relutância em financiá -lo ainda mais. Havia também a possibilidade de outro desenvolvedor estar alinhado para o projeto.

Os comentaristas do post de Edwards observaram o design único de personagem de Tony Stark, que estava mais alinhado com a série de quadrinhos "Ultimate Marvel" do início dos anos 2000, em vez do conhecido por Robert Downey Jr. Edwards admitiu que não teve uma visão sobre o motivo pelo qual esse design em particular foi escolhido, declarando que foi uma decisão tomada por designers.
Embora Edwards prometeu compartilhar mais filmagens de jogabilidade, no momento em que este artigo foi escrito, nenhuma atualização adicional foi fornecida. Essa revelação de uma história de jogos continua a cativar os fãs ansiosos para ver o que poderia ter sido.