Отмененная игра Activision Iron Man раскрыта бывшим разработчиком
В захватывающем раскрытии в Twitter (x) бывший разработчик программного обеспечения Genepool Кевин Эдвардс поделился никогда не встречающимися изображениями отмененной игры Iron Man с 2003 года. Этот взгляд в прошлое дает фанатам и энтузиастам игр с пониманием того, что могло бы стать новое название.
Связанное видео
Изображения от отмененной игры Iron Man 2003 года, представленные Game Dev
Кевин Эдвардс, который работал в Genepool Software, недавно поделился подробностями о «Insincible Iron Man», игре, которая была предназначена для того, чтобы отдать дань уважения оригинальному имени комикса персонажа. Эдвардс начал работать над этим проектом сразу после выпуска другого названия супергероя из студии, X-Men 2: Месть Росомахи.
Эдвардс опубликовал титульную карту игры, логотип Genepool Software и несколько экранов геймплея. Он последовал за этим с кадром игрового процесса, снятыми на оригинальном Xbox, демонстрируя экран запуска и фрагмент из учебника игры, расположенный в среде Rocky Desert.
«Непобедимый Железный Человек» был консервирован активацией

Несмотря на энтузиазм со стороны Эдвардса и Фан -Базы, «Непобедимый Железный Человек» был отменен Activision всего через несколько месяцев в разработке. Вскоре последовало закрытие программного обеспечения GenePool, оставив команду, включая Эдвардса, безработица.
В то время как Activision публично не раскрыла причины отмены, Эдвардс размышлял о потенциальных причинах. Он упомянул задержку фильма «Железного человека» в качестве возможного фактора или, возможно, сомневается в качеством игры, что приводит к нежеланию финансировать его дальше. Была также возможность, что другой разработчик был выстроен для проекта.

Комментаторы на пост Эдвардса отметили уникальный дизайн персонажа Тони Старка, который был более согласован с серией комиксов «Ultimate Marvel» с начала 2000-х годов, а не более известным известным MCU, выбранным Робертом Дауни-младшим. Эдвардс признал, что не понимал, почему этот конкретный дизайн был выбран, заявив, что это было решением, принятым дизайнерами.
Хотя Эдвардс пообещал поделиться большим количеством игровых видеороликов, на момент написания этой статьи не было предоставлено никаких дополнительных обновлений. Это откровение в историю игр продолжает очаровывать фанатов, стремящихся увидеть, что могло бы быть.