Activision取消的鋼鐵俠遊戲由前開發人員揭示
在Twitter(X)上的令人興奮的揭露中,前Genepool軟件開發商Kevin Edwards在2003年從未見過取消的Iron Man遊戲的圖像。這一瞥見使粉絲和遊戲愛好者對本來可以是突破性的標題有所了解。
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從遊戲開發揭示的取消的2003年鋼鐵俠遊戲的圖像
在Genepool軟件工作的凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)最近分享了有關“無敵鋼鐵俠”的詳細信息,該遊戲旨在向角色的原始漫畫名稱致敬。愛德華茲(Edwards)從工作室X-Men 2:金剛狼的複仇中發行了另一個超級英雄冠軍後,就開始從事該項目。
愛德華茲(Edwards)發布了遊戲的標題卡,Genepool Software的徽標和幾個遊戲屏幕截圖。他跟隨此錄像在原始Xbox上捕獲的遊戲錄像,展示了啟動屏幕,並在遊戲教程中的片段中展示了片段,該片段位於岩石沙漠環境中。
“無敵鋼鐵俠”被激活罐裝

儘管愛德華茲(Edwards)和粉絲群受到熱情,但“無敵鋼鐵俠”(Invincible Iron Man)被激活了幾個月的發展而取消。 Genepool軟件的關閉很快就隨之而來,離開了團隊,包括Edwards,失業。
儘管Activision並未公開披露取消背後的原因,但Edwards推測了潛在原因。他提到鋼鐵俠電影的延遲是可能的因素,或者可能對遊戲的質量感到懷疑,導致不願進一步為其提供資金。該項目也有可能為該項目排隊。

關於愛德華茲的帖子的評論者指出了托尼·史塔克(Tony Stark)的獨特角色設計,這與2000年代初的“終極漫威”漫畫系列相吻合,而不是後來的,後來的,著名的MCU刻畫,由羅伯特·唐尼(Robert Downey)小愛德華茲(Robert Downey Jr. Jr. Edwards)撰寫。
儘管愛德華茲(Edwards)答應分享更多的遊戲錄像,但在撰寫本文時,尚未提供更多更新。這個遊戲史的啟示繼續吸引了渴望看到可能發生的事情的粉絲。