Activision取消的钢铁侠游戏由前开发人员揭示
在Twitter(X)上的令人兴奋的揭露中,前Genepool软件开发商Kevin Edwards在2003年从未见过取消的Iron Man游戏的图像。这一瞥见使粉丝和游戏爱好者对本来可以是突破性的标题有所了解。
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从游戏开发揭示的取消的2003年钢铁侠游戏的图像
在Genepool软件工作的凯文·爱德华兹(Kevin Edwards)最近分享了有关“无敌钢铁侠”的详细信息,该游戏旨在向角色的原始漫画名称致敬。爱德华兹(Edwards)从工作室X-Men 2:金刚狼的复仇中发行了另一个超级英雄冠军后,就开始从事该项目。
爱德华兹(Edwards)发布了游戏的标题卡,Genepool Software的徽标和几个游戏屏幕截图。他跟随此录像在原始Xbox上捕获的游戏录像,展示了启动屏幕,并在游戏教程中的片段中展示了片段,该片段位于岩石沙漠环境中。
“无敌钢铁侠”被激活罐装

尽管爱德华兹(Edwards)和粉丝群受到热情,但“无敌钢铁侠”(Invincible Iron Man)被激活了几个月的发展而取消。 Genepool软件的关闭很快就随之而来,离开了团队,包括Edwards,失业。
尽管Activision并未公开披露取消背后的原因,但Edwards推测了潜在原因。他提到钢铁侠电影的延迟是可能的因素,或者可能对游戏的质量感到怀疑,导致不愿进一步为其提供资金。该项目也有可能为该项目排队。

关于爱德华兹的帖子的评论者指出了托尼·史塔克(Tony Stark)的独特角色设计,这与2000年代初的“终极漫威”漫画系列相吻合,而不是后来的,后来的,著名的MCU刻画,由罗伯特·唐尼(Robert Downey)小爱德华兹(Robert Downey Jr. Jr. Edwards)撰写。
尽管爱德华兹(Edwards)答应分享更多的游戏录像,但在撰写本文时,尚未提供更多更新。这个游戏史的启示继续吸引了渴望看到可能发生的事情的粉丝。