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PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

by Simon Feb 25,2025

A Conferência de Desenvolvedores de Jogo de 2025 (GDC) do relatório da indústria de jogos destaca uma mudança significativa no foco do desenvolvimento de jogos. Vamos nos aprofundar nas principais descobertas:

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Domínio do PC: Um impressionante 80% dos desenvolvedores de jogos está priorizando o PC como sua plataforma de desenvolvimento principal, um salto de 14% dos 66% do ano anterior. Embora as razões exatas permaneçam incertas, o relatório sugere que a crescente popularidade do baralho a vapor da Valve pode ser um fator contribuinte. Curiosamente, embora não seja uma opção de plataforma selecionável na pesquisa, 44% dos entrevistados que usaram a categoria "outra" mencionaram especificamente o convés do vapor.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Essa tendência se baseia nos anos anteriores, com o domínio do PC crescendo de 56% em 2020. Enquanto o surgimento de plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) como Roblox e Minecraft e a liberação antecipada do Switch 2, apresentam desafios em potencial, posição do PC como A plataforma líder permanece forte.

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Jogos de serviço ao vivo: uma bolsa mista: O relatório também revela que um terço (33%) dos desenvolvedores da AAA está atualmente trabalhando em jogos de serviço ao vivo. Em todos os entrevistados, 16% estão desenvolvendo ativamente títulos de serviço ao vivo, enquanto 13% expressam juros. No entanto, 41% significativos não mostram juros, citando preocupações como o envolvimento do jogador em declínio, limitações criativas e o potencial de esgotamento. O relatório enfatiza a questão da saturação do mercado, com o recente fechamento do XDeFiant da Ubisoft servindo como um exemplo notável.

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Representações geográficas de representação: Um relatório separado do PC Gamer destaca uma sub-representação significativa dos desenvolvedores de países não ocidentais na pesquisa do GDC. Quase 70% dos entrevistados são aclamados nas nações ocidentais (EUA, Reino Unido, Canadá, Austrália), com ausências notáveis ​​de regiões como China e Japão. Isso levanta preocupações sobre possíveis vieses nas conclusões do relatório e sua aplicabilidade ao cenário global de desenvolvimento de jogos.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Em conclusão, o relatório de 2025 GDC oferece informações valiosas sobre as tendências atuais de desenvolvimento de jogos, mas também ressalta a importância de considerar possíveis vieses e a necessidade de uma representação geográfica mais ampla em pesquisas futuras para fornecer uma imagem mais abrangente da indústria global de jogos.

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