Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

by Simon Feb 25,2025

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки игры. Давайте углубимся в ключевые выводы:

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Доминирование ПК: Ошеломляющие 80% разработчиков игр определяют приоритеты ПК в качестве своей основной платформы разработки, на 14% больше, чем на 66% предыдущего года. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемая платформа в опросе, 44% респондентов, которые использовали «другую» категорию, конкретно упоминали палубу.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Эта тенденция основывается на предыдущих годах, когда доминирование ПК растут с 56% в 2020 году. В то время как появление платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидаемое выпуск Switch 2, представляют потенциальные проблемы, позиция ПК как ПК как Ведущая платформа остается сильной.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Живые игры в обслуживании: смешанная сумка: Отчет также показывает, что одна треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над играми в прямом эфире. Во всех респондентах 16% активно разрабатывают титулы живого обслуживания, в то время как 13% выражают процент. Тем не менее, значительные 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение взаимодействия игроков, творческие ограничения и потенциал для выгорания. В отчете подчеркивается вопрос о насыщении рынка, когда недавнее закрытие XDefiant Ubisoft служат примером.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

** Географическое представление. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в таких регионах, как Китай и Япония. Это вызывает обеспокоенность по поводу потенциальных предубеждений в выводах отчета и их применимости к глобальной ландшафте развития игр.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

В заключение, отчет GDC 2025 года предлагает ценную информацию о текущих тенденциях развития игр, но также подчеркивает важность рассмотрения потенциальных предубеждений и необходимости более широкого географического представления в будущих опросах, чтобы обеспечить более полную картину глобальной игровой индустрии.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-12
    Audible бесплатно предлагает нон-фикшн книги этим летом

    Audible Premium Plus — скидка на трёхмесячный пробный периодСервис Audible от Amazon доставляет книги прямо в уши ваших слушателей, предлагая исключительную ценность — особенно в связи с их текущим ограниченным по времени предложением.Пробный период

  • 13 2025-12
    Picture Chain запускает расслабляющую головоломку Zoom Diving

    - Испытайте интуитивный игровой процесс в формате картинка в картинке- Никаких ограничений по времени или давления- Наслаждайтесь удовлетворительными сеансами продолжительностью до часаЕсли традиционные RPG кажутся утомительными, а соревновательные ш

  • 12 2025-12
    Perfect Packers запускает челлендж по упаковке диванов

    Войдите в роль кролика-доставщика, сосредоточившись на профессиональной упаковке предметов.Проходите всё более сложные этапы.Добивайтесь трёхзвёздочного рейтинга, упаковывая предметы быстро и точно.От загруженных почтовых работников до занятого персо