Em meio a uma disputa crescente sobre um bónus de desempenho de 250 milhões de dólares, a Krafton confirmou a autenticidade de uma análise de desenvolvimento vazada para Subnautica 2 que é altamente crítica em relação ao progresso da sequela.
Para contextualizar: A Krafton adquiriu a Unknown Worlds em outubro de 2021, prometendo inicialmente que o estúdio Subnautica manteria a sua estrutura operacional independente. No entanto, a nomeação da semana passada do ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis, como novo CEO da Unknown Worlds, veio com a remoção abrupta da equipa de liderança anterior — Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire — com efeito imediato. Numa declaração posterior, o cofundador Cleveland descreveu a mudança de liderança como um "choque", salientando que "depois de todos estes anos, não poder continuar a trabalhar na empresa que fundei é profundamente doloroso." Ele também sugeriu que, enquanto a antiga liderança considerava o jogo pronto para acesso antecipado, a Krafton discordava.
Logo surgiram relatos de que Subnautica 2 tinha sido adiado para 2026, apenas meses antes de um bónus de 250 milhões de dólares para os desenvolvedores estar programado para ser pago. De acordo com a Bloomberg, o adiamento ocorreu "contra os desejos da antiga liderança do estúdio", e o bónus — condicionado ao cumprimento de metas de receita até ao final de 2025 — agora não será atribuído.
Numa declaração à IGN, a Krafton manteve que a decisão não estava relacionada com "qualquer consideração contratual ou financeira", mas sim refletiu o feedback dos testes de jogo, com discussões sobre um adiamento a começarem antes da mudança de liderança. Pouco depois, a antiga equipa de liderança anunciou que iria processar a Krafton.
A situação aprofundou-se quando um documento de revisão interna surgiu, apresentando uma avaliação crítica a meio do ciclo do jogo. Em vez de contestar a sua autenticidade, a Krafton confirmou que o documento era legítimo, afirmando: "Diante destas circunstâncias, a Krafton determinou que a comunicação transparente é necessária e optou por confirmar a autenticidade do documento."
As imagens vazadas, que parecem ser fotografias de duas páginas de uma análise de desenvolvimento exibidas num monitor, destacam discrepâncias entre as expectativas de desenvolvimento da Krafton e o estado atual do jogo. Embora o autor do relatório permaneça desconhecido, ele é fortemente crítico da Unknown Worlds, sugerindo que Subnautica 2 deveria "ser lançado com uma compilação de nível MVP que permita aos jogadores experimentar o ciclo central com um alto nível de qualidade." No entanto, nota que a compilação atual "carece do nível de polimento e impacto de mercado necessários para impulsionar o crescimento e a expansão da propriedade intelectual."
O documento recomenda: "É aconselhável melhorar tanto a quantidade como a qualidade do conteúdo antes do lançamento, garantindo que o jogo atraia um público mais amplo desde a fase de acesso antecipado. Embora o jogo já inclua conteúdo variado, atualmente carece da novidade e volume esperados para uma sequela."
Afirma ainda: "Além disso, não cumpre as altas expectativas estabelecidas pelo OWSC e pelo mercado asiático."
A origem do documento vazado permanece desconhecida.
Uma fuga de uma fonte credível sobre a análise de marco de Subnautica 2
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Numa declaração fornecida à Eurogamer, a Krafton afirmou: "A Krafton está a emitir a seguinte declaração em resposta à crescente especulação em torno do desenvolvimento de Subnautica 2. Esta declaração visa oferecer clareza e contexto sobre a situação atual.
"O documento a circular nas redes sociais e reportado por vários órgãos de comunicação é parte de uma revisão interna de marco para o projeto Subnautica 2. A Krafton confirma que partes dele foram vazadas e são agora amplamente partilhadas em várias plataformas online e comunidades de fãs. Reconhecemos a confusão que isto causou.
"Perante estas circunstâncias, a Krafton acredita que a comunicação transparente é essencial e, portanto, verificou a autenticidade do documento," continuou a editora. "Consideramos prioritário minimizar a especulação e manter uma comunicação clara e precisa com os jogadores.
"As revisões de marco são processos colaborativos de rotina entre a Krafton e os seus estúdios criativos em todos os projetos. Estas revisões acompanham o progresso do desenvolvimento, estabelecem metas claras e asseguram o alinhamento com os benchmarks criativos e de qualidade da Krafton. Esta prática reflete o nosso compromisso de lançar jogos polidos e de alta qualidade no momento apropriado.
"A Krafton continuará a colaborar de perto com a Unknown Worlds para garantir que Subnautica 2 atenda às expectativas dos jogadores que apoiaram a franquia ao longo dos anos," concluiu a declaração.
 
                 
                                     
                                     
                                     
                                 
                                 
                                 
                                 
                                