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Krafton證實《深海迷航2》內部文件外流

by Isaac Oct 31,2025

在一片針對2.5億美元績效獎金的爭議升溫之際,Krafton已證實一份針對《Subnautica 2》開發進度的負面內部評鑑文件遭外流屬實。

事件背景說明:Krafton於2021年10月收購Unknown Worlds,最初承諾該《Subnautica》工作室將保持獨立運營結構。然而,上週任命前Striking Distance執行長Steve Papoutsis接掌Unknown Worlds執行長時,原領導團隊——Ted Gill、Charlie Cleveland與Max McGuire——竟遭即刻撤換。共同創辦人Cleveland後續聲明中稱此人事變動「令人震驚」,並表示「奮鬥多年後卻無法繼續在自己創立的公司工作,實在令人痛心」。他同時透露,前領導團隊認為遊戲已達早期測試階段,但Krafton持相反意見。

隨後傳出《Subnautica 2》將推遲至2026年發行,此時距離2.5億美元開發獎金原定發放時間僅剩數月。據《彭博社》報導,延遲決定「違反工作室前領導團隊意願」,而這筆需在2025年底前達成營收目標方能獲得的獎金,如今確定無法核發。

Krafton向IGN發表聲明強調,此決定與「任何合約或財務因素無關」,而是基於遊戲測試反馈,且延遲討論在領導層變動前即已展開。不久後,前領導團隊宣布對Krafton提起訴訟。

隨著內部評鑑文件曝光,情勢更顯複雜。該文件呈現對遊戲的中期嚴苛評估,Krafton未否認其真實性,反而證實文件合法性,聲明稱:「有鑑於此,Krafton認為透明溝通實屬必要,故選擇確認文件真實性。」

外流畫面看似螢幕顯示的兩頁開發評鑑照片,內容凸顯Krafton的開發期望與遊戲現狀存在落差。儘管報告作者不明,文中嚴厲批評Unknown Worlds,建議《Subnautica 2》應「以MVP級版本發行,使玩家能體驗高品質核心循環」,卻指現行版本「缺乏推動IP成長與擴張所需的精緻度與市場影響力」。

文件建議:「應在上市前提升內容數量與品質,確保遊戲從早期測試階段即能吸引更廣泛受眾。當前遊戲雖具多元內容,但作為續作仍欠缺應有新穎性與內容豐度。」

並補充道:「此外,未能滿足OWSC與亞洲市場設定的高標準。」

文件外流來源目前仍不明朗。

關於Subnautica 2里程碑評鑑的可靠消息來源外流內容
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Krafton向Eurogamer提供的聲明中表示:「針對日益增長的《Subnautica 2》開發揣測,Krafton發布以下聲明,旨在釐清現況並提供背景說明。

「於社群媒體流傳並獲多家媒體報導的文件,屬《Subnautica 2》專案內部里程碑評鑑之一部分。Krafton確認部分文件遭外流,現已廣泛傳播於網路平台與粉絲社群。我們知悉此事引發的困惑。

「在此情況下,Krafton認為透明溝通至關重要,因而驗證文件真實性,」發行商續稱,「我們將減少臆測、保持與玩家清晰準確的溝通列為優先要務。

「里程碑評鑑是Krafton與旗下創意工作室針對所有專案的常態合作流程。這些評鑑追蹤開發進度、設定明確目標,並確保符合Krafton的創意與品質標準。此實踐反映我們對在適當時機發行精緻高品質遊戲的承諾。

「Krafton將持續與Unknown Worlds密切合作,確保《Subnautica 2》能符合多年來支持此系列作品的玩家期待,」聲明總結道。

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