На фоне обострения спора о бонусе за результаты работы в размере 250 миллионов долларов, Krafton подтвердила подлинность утекшего отчета о разработке Subnautica 2, который очень критически оценивает прогресс сиквела.
Для контекста: Krafton приобрела Unknown Worlds в октябре 2021 года, изначально пообещав, что студия Subnautica сохранит свою независимую операционную структуру. Однако назначение на прошлой неделе бывшего генерального директора Striking Distance Стива Папуциса на пост нового генерального директора Unknown Worlds сопровождалось внезапным удалением прежней команды руководителей — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса МакГвайра — с немедленным вступлением в силу. В последующем заявлении соучредитель Кливленд назвал смену руководства «шоком», отметив, что «спустя все эти годы не иметь возможности продолжать работу в компании, которую я основал, глубоко болезненно». Он также намекнул, что, хотя прежнее руководство считало игру готовой к раннему доступу, Krafton было с этим не согласно.
Вскоре появились сообщения, что Subnautica 2 была отложена до 2026 года, всего за несколько месяцев до того, как должен был быть выплачен бонус разработчикам в 250 миллионов долларов. По данным Bloomberg, задержка произошла «вопреки желанию прежнего руководства студии», и бонус, зависящий от достижения целевых показателей выручки к концу 2025 года, теперь выплачен не будет.
В заявлении для IGN Krafton утверждала, что решение не связано с «какими-либо договорными или финансовыми соображениями», а вместо этого отражает отзывы из игровых тестов, при этом обсуждения задержки начались еще до смены руководства. Вскоре после этого бывшая команда руководителей объявила, что подает в суд на Krafton.
Ситуация усугубилась, когда всплыл внутренний отчетный документ, содержащий критическую промежуточную оценку игры. Вместо того чтобы оспаривать его подлинность, Krafton подтвердила, что документ является подлинным, заявив: «В данных обстоятельствах Krafton считает, что прозрачная коммуникация необходима, и поэтому подтверждает подлинность документа».
Утекшие изображения, которые, по-видимому, являются фотографиями двух страниц отчета о разработке, отображенными на мониторе, подчеркивают расхождения между ожиданиями Krafton по разработке и текущим состоянием игры. Хотя автор отчета остается неизвестным, он резко критикует Unknown Worlds, предлагая, чтобы Subnautica 2 «выпускалась со сборкой уровня MVP, которая позволит игрокам испытать основную игровую петлю на высоком уровне качества». Однако в нем отмечается, что текущей сборке «не хватает уровня полировки и рыночного воздействия, необходимых для стимулирования роста и расширения IP».
В документе рекомендуется: «Рекомендуется увеличить как количество, так и качество контента перед запуском, чтобы гарантировать, что игра будет привлекать более широкую аудиторию уже на этапе раннего доступа. Хотя игра уже включает разнообразный контент, в настоящее время в ней не хватает новизны и объема, ожидаемых от сиквела».
В нем далее говорится: «Кроме того, она не оправдывает высоких ожиданий, установленных OWSC и азиатским рынком».
Происхождение утекшего документа остается неясным.
Утечка из надежного источника относительно обзора ключевых этапов Subnautica 2
byu/Complete_Bread_4924 inSubnautica_2
В заявлении, предоставленном Eurogamer, Krafton заявила: «Krafton выпускает следующее заявление в ответ на растущие спекуляции, связанные с разработкой Subnautica 2. Это заявление призвано предоставить ясность и контекст относительно текущей ситуации.
«Документ, распространяющийся в социальных сетях и освещаемый различными СМИ, является частью внутреннего обзора ключевых этапов проекта Subnautica 2. Krafton подтверждает, что части документа были утекли и теперь широко распространяются на онлайн-платформах и в фан-сообществах. Мы осознаем замешательство, которое это вызвало.
«В свете этих обстоятельств Krafton считает, что прозрачная коммуникация необходима, и поэтому подтвердила подлинность документа», — продолжил издатель. — «Мы считаем приоритетом минимизировать спекуляции и поддерживать четкую и точную коммуникацию с игроками.
«Обзоры ключевых этапов — это рутинные совместные процессы между Krafton и ее творческими студиями по всем проектам. Эти обзоры отслеживают прогресс разработки, устанавливают четкие цели и обеспечивают соответствие творческим и качественным стандартам Krafton. Эта практика отражает нашу приверженность выпуску отполированных, высококачественных игр в соответствующее время.
«Krafton продолжит тесно сотрудничать с Unknown Worlds, чтобы гарантировать, что Subnautica 2 оправдает ожидания игроков, которые поддерживали франшизу на протяжении многих лет», — заключает заявление.
 
                 
                                     
                                     
                                     
                                 
                                 
                                 
                                 
                                