Дом Новости Dragon Age: новый концепт-арт раскрывает загадочное происхождение Соласа

Dragon Age: новый концепт-арт раскрывает загадочное происхождение Соласа

by Madison Jan 21,2025

Dragon Age: новый концепт-арт раскрывает загадочное происхождение Соласа

Dragon Age: The Veilguard's Solas: From Vengeful God to Dream Advisor – ранний концепт-арт Rоткрывает более темное видение

Ранние концептуальные наброски Dragon Age: The Veilguard предлагают увлекательный взгляд на эволюцию Соласа, загадочного персонажа, который на протяжении всей саги Dragon Age то меняется между союзником, то антагонистом. Эти наброски, которыми поделился бывший художник BioWare Ник Торнборроу, r демонстрируют совершенно иное изображение Соласа, чем то, которое в конечном итоге появилось в финальной игре.

Торнборроу, покинувший BioWare в апреле 2022 года спустя 15 лет, сыграл ключевую r роль в разработке The Veilguard. Он создал интерактивный визуальный роман, помогающий передать идеи сюжета, и более 100 эскизов из этого романа недавно были rвыставлены в Интернете. Хотя многие сцены соответствуют готовой игре, изображение Соласа демонстрирует разительные различия.

В Dragon Age: Inquisition (2014) Солас дебютировал как полезный компаньон, его истинные намерения скрывались до самого завершения игры. Страж (2024) напрямую касается его плана по уничтожению Завесы, но концепт-арт рисует гораздо более зловещую картину. В финальной игре Солас изображается прежде всего как советник главного героя, основанный на снах, Rook. Однако наброски Торнборроу изображают гораздо более активного и зловещего Соласа.

Черно-белые зарисовки, акцентированные стратегически расставленными цветными акцентами (например, лириумный кинжал Стражи Завесы), показывают, как Солас сбрасывает облик сочувствующего советника. Его представляют как мстительного бога, его скрытые намерения гораздо более очевидны. В то время как такие сцены, как его первоначальная попытка разрушить Завесу r практически не изменились, другие сцены радикально отличаются, часто изображая Соласа как колоссальную, призрачную фигуру. Двусмысленность, окружающая эти сцены, оставляет открытым вопрос о том, представляют ли они r события из снов RЮка или проявления силы Фен'Харела в rреальном мире.

Учитывая почти десятилетний перерыв между выпусками Dragon Age и изменением названия с Dragon Age: Dreadwolf в последнюю минуту, ожидались значительные изменения сюжета во время разработки. Взгляд Торнборроу за кулисы дает ценную информацию об этих изменениях, устраняя разрыв между первоначальным видением и конечным продуктом. Контраст между мстительным богом концепт-арта и мечтательным советником из rвышедшей игры подчеркивает творческую эволюцию персонажа Соласа и повествовательный выбор, сделанный во время разработки The Veilguard.

Последние статьи Более+