- PUBG Mobile запускает свой первый асимметричный игровой режим — Unfail.
- Выжившие должны уклоняться от безжалостного убийцы или играть за Хищника, чтобы охотиться на них.
- Этот режим, вдохновлённый Dead by Daylight, доступен с сегодняшнего дня.
Krafton известен своей готовностью экспериментировать с новыми идеями. Недавно мы видели это в их неожиданном кроссоверном сотрудничестве с Skibidi Toilet. Помимо этого привлекающего внимание обновления, игра также представляет свой первый асимметричный многопользовательский опыт — Unfail.
В режиме Unfail один игрок становится Хищником — безжалостным убийцей, охотящимся на выживших на компактной, напряжённой карте. Как выживший, ваша цель — выполнять задачи, ремонтировать терминалы и уклоняться от Хищника достаточно долго, чтобы совершить побег.
Если это звучит знакомо, это не совпадение. Unfail черпает явное вдохновение в Dead by Daylight, адаптируя её основные механики под стиль PUBG Mobile. Это включает тактические элементы, такие как опрокидывание паллет, чтобы блокировать путь Хищнику, и использование различных инструментов, чтобы замедлить его — хотя выжившие не могут убить охотника.

Приёмы убийцы
Существуют ongoing разговоры о том, где заканчивается вдохновение и начинается подражание. Тем не менее, с момента запуска Dead by Daylight появились бесчисленные вариации её формата.
Этот новый режим подчёркивает постепенную эволюцию PUBG Mobile в более разнообразную платформу — подобно Roblox, где основной королевский бой теперь поддерживается широким variety игровых стилей.
Учитывая амбициозные сотрудничества Krafton и растущую конкуренцию, такую как World of Wonder против Fortnite’s Unreal Editor, режим в стиле Dead by Daylight — не самая странная вещь, произошедшая в PUBG Mobile за последнее время.
Даже so, это не самый необычный релиз недели. Чтобы узнать о нём, загляните в колонку Уилла “Off the AppStore”, где на этой неделе он рассмотрел 2D данж-краулер Roll. Die. Repeat.