- PUBG Mobile 推出首款非對稱遊戲模式「Unfail」
- 倖存者必須躲避無情的殺手,或扮演掠食者展開獵殺
- 受《Dead by Daylight》啟發的模式即日上線
Krafton 向來以勇於嘗試新概念著稱。近期與《Skibidi Toilet》的意外聯名合作便可見一斑。除了這項引人注目的更新,遊戲更首度引入非對稱多人對戰體驗——「Unfail」。
在 Unfail 模式中,一名玩家將化身掠食者——在緊湊壓抑的地圖中追獵倖存者的冷酷殺手。作為倖存者,你的目標是完成任務、修復終端機,並在掠食者的追擊下堅持至逃脫為止。
若這聽來似曾相識,絕非巧合。Unfail 明顯汲取《Dead by Daylight》靈感,將其核心機制融入 PUBG Mobile 的風格體系。包含戰術要素如翻越木板阻擋掠食者路線,運用各種道具遲滯其行動——儘管倖存者無法直接擊殺獵人。

獵殺行動
關於靈感與模仿的界線始終爭論不休。話雖如此,自《Dead by Daylight》問世以來,其玩法框架已衍生無數變體。
此新模式彰顯 PUBG Mobile 正逐步轉型為多元平台——類似 Roblox 的發展軌跡,在主戰術競技體驗之外,持續擴充多樣化遊戲模式。
綜觀 Krafton 的野心勃勃的聯名計畫,以及《World of Wonder》對抗《Fortnite》虛幻編輯器的日漸激烈的競爭,此刻在 PUBG Mobile 出現《Dead by Daylight》風格模式反倒不顯突兀。
即便如此,這仍非本週最特別的發佈。欲知詳情,請參閱 Will 的「Off the AppStore」專欄,本週他評測了 2D 地城探索遊戲《Roll. Die. Repeat》。