Кейичиро Тойама, провидца в серии Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой, Slitterhead. Эта статья углубляется в комментарии Тоямы о оригинальности игры и ее потенциально «грубой по краям».
возвращение к ужасу после десятилетия
Запустив 8 ноября, Slitterhead, от создателя Silent Hill Keiichiro Toyama и Bokeh Game Studio, обещает смесь боевиков и ужаса. Тойама признает, что в игре может быть несколько недостатков, заявив, что в интервью Gamerant, «с самого первого« Silent Hill », мы сохранили приверженность свежести и оригинальности, даже если это означает немного грубых по краям ... Такое отношение остается последовательным на протяжении всего моих работ и в «Слютххед».
Studio Toyama приняла сырой, экспериментальный подход, сочетающий ужас и действие. В то время как его дебют в 1999 году, Silent Hill, пересмотрел психологический ужас, его титул 2008 года, Siren: Blood Curse, ознаменовал его последний проект ужасов, прежде чем отправиться в другие жанры. Его возвращение к ужасу имеет значительный вес.
«Грубая края» упоминает о том, что Тойама может проистекать из размера студии (11-50 сотрудников) по сравнению с более крупными разработчиками AAA. Тем не менее, участие ветеранов промышленности, включая звукового продюсера Мики Такахаши, Мега -человека и дизайнера «Breath of Fire» Тацуя Йошикава и композитор Silent Hill Akira Yamaoka, являются высоким уровнем качества. Смесь игры Gravity Rush и Siren Gameplay также намекает на новый и инновационный опыт. Только время покажет, являются ли «грубые края» просто экспериментальные причуды или причина для беспокойства.
Kowlong: город, погруженный в тайну
Слюттерхед расположен в вымышленном городе Коуланг (смесь Коулуна и Гонконга), вдохновленного Азиатским мегаполисом 1990-х годов, внедренным сверхъестественными элементами, вдохновленными Seinen Manga, такими > Parasyte
, по словам Тоямы и его команды в интервью с игрой.
Игроки принимают роль «Hyoki», духовного сущности, способного перейти к телу, чтобы сражаться с гротескными и непредсказуемыми врагами «Слютхеда». Эти существа далеки от типичных монстров; Они ужасающие, но странно юмористические в своих преобразовании.
Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование Слюттерхеда, исследуйте нашу связанную статью!