บ้าน ข่าว The Outer Worlds 2: Unleash RPG ตัวละครสร้างสรรค์ - IGN ก่อน

The Outer Worlds 2: Unleash RPG ตัวละครสร้างสรรค์ - IGN ก่อน

by Peyton May 06,2025

[หมายเหตุ: ภาพทั้งหมดมาจากการสร้างอัลฟ่าที่กำลังดำเนินการอยู่]

ในที่สุดเมื่อเห็นโลกรอบนอก 2 สำหรับตัวเองเป็นที่ชัดเจนว่าความบันเทิง Obsidian กำลังเพิ่มองค์ประกอบเกม RPG ที่ลึกกว่าสำหรับภาคต่อนี้ ในขณะที่เกมดั้งเดิมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นด้วยระบบที่มีความคล่องตัวและความก้าวหน้าของตัวละคร แต่ Outer Worlds 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและไม่เป็นทางการ การมุ่งเน้นไม่ได้เป็นเพียงแค่ความซับซ้อนเพื่อประโยชน์ของตัวเอง แต่ในการกระตุ้นให้ผู้เล่นมีความคิดสร้างสรรค์มีความเชี่ยวชาญในทักษะที่เลือกและยอมรับตัวเลือกที่ผิดปกติ

“ เรากำลังมองหาวิธีที่จะสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นทดลองกับงานสร้างที่แตกต่างกันไม่ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมหรือไม่ใช่แบบดั้งเดิม” Matt Singh ผู้อำนวยการด้านการออกแบบบอกกับฉัน วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นในกลศาสตร์ RPG ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเน้นการทำงานร่วมกันระหว่างทักษะลักษณะและข้อดี คุณสามารถมองเห็นกลไกเหล่านี้ในการดำเนินการในวิดีโอเกม 11 นาทีพิเศษของเราซึ่งมีปืนใหม่การลักลอบแกดเจ็ตและบทสนทนา ในการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN นี้เราเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของระบบที่ทำใหม่เหล่านี้และสิ่งที่พวกเขามีความหมายต่อผู้เล่น

เล่น ทบทวนระบบทักษะ -----------------------

ผู้ออกแบบระบบตะกั่ว Kyle Koenig ตั้งข้อสังเกตว่าในเกมแรกผู้เล่นมักจะจบลงด้วยตัวละครที่มีความเชี่ยวชาญในทุกสิ่งซึ่งทำให้ประสบการณ์ส่วนตัวลดลง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Obsidian ได้เปลี่ยนจากหมวดหมู่ทักษะที่จัดกลุ่มเป็นทักษะส่วนบุคคลที่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ “ เราต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำให้แต่ละระดับและการลงทุนสำคัญมาก” Koenig อธิบาย การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเข้าใจว่าทักษะใดในการจัดลำดับความสำคัญสำหรับสไตล์การเล่นที่ต้องการ

ซิงห์เสริมว่าระบบใหม่อนุญาตให้มีมากกว่าการสร้างแบบดั้งเดิม “ มีมากกว่าเพียงแค่การสร้างที่มุ่งเน้นการต่อสู้แบบดั้งเดิมการสร้างที่เน้นการต่อสู้หรือการสร้างที่เน้นการพูดมีการผสมผสานของแนวคิดมากมาย” เขากล่าว ทักษะเช่นการสังเกตสามารถเปิดเผยองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ในสภาพแวดล้อมเปิดเส้นทางทางเลือกและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

การสร้างตัวละครด้านนอก Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

4 ภาพ ในขณะที่วิธีการนี้อาจดูเหมือนเป็นมาตรฐานสำหรับเกม RPG แต่ Outer Worlds 2 ใช้ระบบทักษะที่ได้รับการแก้ไขเพื่อสร้างตัวละครที่แตกต่างกันมากขึ้นและขยายความเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับระบบ Perks ที่ปรับปรุงใหม่

ข้อดีของการทดลอง

Obsidian ได้เพิ่มจำนวนสิทธิพิเศษอย่างมีนัยสำคัญมากกว่า 90 คนแต่ละคนต้องการทักษะต่าง ๆ เพื่อปลดล็อก “ เมื่อคุณลงทุนในทักษะมันจะเปลี่ยนวิธีการลงทุนในสิทธิประโยชน์และนำคุณไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกันมากมาย” Koenig อธิบาย ตัวอย่างเช่น Run and Gun Perk ช่วยให้ผู้เล่นสามารถยิงได้ในขณะที่วิ่งหรือเลื่อนเพิ่มการใช้ปืนลูกซอง SMGs และปืนไรเฟิลและการทำงานร่วมกันกับการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) สำหรับการกระทำของกระสุน Perk ที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง, Space Ranger, มีอิทธิพลต่อการโต้ตอบการสนทนาและเพิ่มความเสียหายตามสถิติการพูด

ซิงห์เน้นถึงความสามารถที่เหมาะสำหรับสไตล์การเล่นที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่นโรคจิตและฆาตกรต่อเนื่องซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการกำจัด NPCs ด้วยการเพิ่มสุขภาพถาวร “ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Obsidian ที่เราอนุญาตให้คุณฆ่าใครก็ได้ - เกมจะตอบกลับมันจะหมุนไปด้วยและคุณจะยังคงสามารถเล่นเกมให้เสร็จได้” เขากล่าว

สำหรับการสร้างแบบดั้งเดิมมากขึ้น Koenig ได้พูดคุยเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากการต่อสู้ขององค์ประกอบเช่นการใช้พลาสมาเพื่อเผาศัตรูในขณะที่รักษาความเสียหายจากการกระแทกเพื่อควบคุมอัตโนมัติและศัตรูเป็นอัมพาต

ซิงห์เน้นโอกาสในการทดลองรวมถึงการเลือกใช้เอฟเฟกต์ที่เป็นอันตรายซึ่งช่วยเพิ่มแง่มุมอื่น ๆ ของตัวละครของคุณ "ฉันจะสร้างงานสร้างที่ฉันมีแรงจูงใจที่จะเข้าไปที่นั่นและรับความเสียหายได้อย่างไรเพื่อที่ฉันจะได้ทำสิ่งอื่น ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ" เขาไตร่ตรอง ปรัชญาการออกแบบนี้ซึ่งนำเสนอในเกมต้นฉบับตอนนี้เป็นธีมหลักใน Outer Worlds 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับลักษณะและข้อบกพร่อง

ลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ

Koenig สะท้อนให้เห็นถึงระบบข้อบกพร่องของเกมดั้งเดิมซึ่งผู้เล่นสามารถยอมรับผลกระทบเชิงลบถาวรสำหรับคะแนนพิเศษพิเศษ ใน Outer Worlds 2 แนวคิดนี้ขยายออกไปด้วยลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ ตัวอย่างเช่นยอดเยี่ยมที่ยอดเยี่ยมมอบคะแนนทักษะพิเศษในการสร้างตัวละครในขณะที่ Jrawny อนุญาตให้ผู้เล่นล้มเป้าหมายโดยวิ่งเข้าไปในพวกเขา ในทางกลับกันการเลือกใช้ลักษณะเชิงลบเช่นใบ้ซึ่งล็อคทักษะห้าอย่างหรือป่วยซึ่งช่วยลดสุขภาพพื้นฐานและความทนทานต่อความเป็นพิษสามารถเปิดใช้งานการเลือกบวกเพิ่มเติม

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ ในขณะที่ฉันจะสำรวจข้อบกพร่องที่ปรับปรุงใหม่ในรายละเอียดเพิ่มเติมในบทความในอนาคต Outer Worlds 2 แนะนำข้อบกพร่องที่สร้างสรรค์และบางครั้งก็มีอารมณ์ขันที่เกิดจากพฤติกรรมในเกม ข้อบกพร่องเหล่านี้ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกใช้เพิ่มเลเยอร์แบบไดนามิกให้กับระบบลักษณะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ของการเล่นแต่ละครั้ง

ผู้เล่นที่เป็นแนวทางและ Ditching Respec

ด้วยความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของโลกภายนอก 2 Obsidian มุ่งเน้นไปที่การทำให้ระบบเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้และชัดเจนผ่านคำอธิบายในเกมและการปรับปรุง UI “ จากการเดินทางจากการสร้างตัวละครเราต้องการที่จะใส่ในระดับแนวหน้าว่าอะไรคือความแตกต่างของทักษะเหล่านี้และสิ่งที่พวกเขาทำ” Koenig กล่าว ซึ่งรวมถึงตัวอย่างวิดีโอสั้น ๆ ในเมนูและความสามารถในการทำเครื่องหมาย Perks เป็นรายการโปรดช่วยผู้เล่นในการวางแผนงานสร้างของพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการลบตัวเลือก respec หลังจากลำดับเบื้องต้น “ ด้วยการลบ Respec เราทำให้มันเป็นประสบการณ์ของคุณ” Koenig กล่าว ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องมุ่งมั่นในการเลือกของพวกเขาทำให้แต่ละ playthrough เป็นส่วนตัว ซิงห์กล่าวเสริมว่า "ปรัชญาที่ชาญฉลาดเรารู้สึกว่าตัวเลือกทั้งหมดของคุณควรมีความสำคัญพวกเขาควรมีการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีความหมายนี่เป็นเพียงหนึ่งในวิธีที่เราขอให้คุณเลือกติดกับมันและดูว่ามันเล่นในวิธีที่น่าสนใจและสนุกสนาน"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 06 2025-05
    คู่มือโรแมนติก Caldarus: ปลดล็อคกิจกรรมของขวัญ

    การอัปเดตเดือนมีนาคมปี 2025 ที่คาดว่าจะสูงสำหรับ * Fields of Mistria * นำข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ : Caldarus สามารถปลดล็อคได้ในฐานะตัวละครที่โรแมนติกได้ คู่มือนี้จะนำคุณผ่านการปลดล็อกเควสต์โรแมนติกของเขารายละเอียดเหตุการณ์สำคัญและเน้นการตั้งค่าของขวัญของเขาเพื่อช่วยให้คุณได้รับความลึกซึ้งยิ่งขึ้น

  • 06 2025-05
    Epic Games มีตัวสร้างสะพานฟรี: The Walking Dead และ Idle Champions Loot

    เมื่อเราเข้าใกล้วันหยุดสุดสัปดาห์ถึงเวลาที่จะดำดิ่งสู่การเผยแพร่ฟรีล่าสุดจาก Epic Game Store ซึ่งมีให้บริการบนมือถือแล้ว สำหรับผู้ที่อยู่ใน Android และ iOS (โดยเฉพาะในสหภาพยุโรป) คุณสามารถดาวน์โหลดและเก็บเกมเหล่านี้ไว้ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย สัปดาห์นี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเน้นตัวสร้างบริดจ์: The Walkin

  • 06 2025-05
    "Hollow Knight: Silksong พูดถึงความตื่นเต้นในชุมชนเกม"

    แฟน ๆ อัศวินกลวงกำลังรอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับภาคต่อของมัน Hollow Knight: Silksong และการรอคอยนั้นรุนแรงพอที่จะกล่าวถึงอย่างไม่เป็นทางการเช่น Xbox One Xbox ที่ทำในโพสต์ ID@Xbox ล่าสุดสามารถกระตุ้นความตื่นเต้นและการคาดเดาเกี่ยวกับการเปิดตัว 2025 ที่อาจเกิดขึ้น ในโพสต์บน xbox