การปิดร้านค้าเงียบของ GameStop จุดประกายความกังวล
GameStop กำลังปิดร้านค้าในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากอย่างเงียบ ๆ โดยปล่อยให้ทั้งลูกค้าและพนักงานกลับมา การปิดมักจะประกาศด้วยการเตือนเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยแสดงให้เห็นถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมที่โดดเด่น ในขณะที่ GameStop ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายในการริเริ่มการปิดที่แพร่หลาย
การชะลอตัวนี้เป็นความแตกต่างที่ชัดเจนกับยอดเขาของ GameStop ในปี 2558 เมื่อมีสถานที่ทั่วโลกกว่า 6,000 แห่งและยอดขายเกือบ 9 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปี อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนไปสู่ยอดขายเกมดิจิตอลในช่วงเก้าปีที่ผ่านมาส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อธุรกิจ ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2567 ข้อมูล Scrapehero บ่งชี้ว่าการลดลงเกือบหนึ่งในสามของรอยเท้าทางกายภาพของ GameStop โดยมีร้านค้าประมาณ 3,000 แห่งที่เหลืออยู่ในสหรัฐอเมริกาหลังจากเดือนธันวาคม 2567 วินาทีที่ยื่นคำแนะนำที่ปิดร้านค้าเพิ่มเติมคลื่นของโพสต์โซเชียลมีเดียจากลูกค้าที่ไม่พอใจและพนักงานได้เกิดขึ้น โพสต์เหล่านี้มีรายละเอียดการปิดอย่างฉับพลันของร้านค้าในท้องถิ่นที่รักซึ่งมักจะมองว่าประสบความสำเร็จและทำกำไรได้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของสถานที่ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า บัญชีพนักงานยังเปิดเผยแรงกดดันภายในและ“ เป้าหมายที่ไร้สาระ” ที่กำหนดโดยผู้บริหารระดับสูงเนื่องจากพวกเขาประเมินความมีชีวิตของร้านค้า
การลดลงอย่างต่อเนื่องของ gameStop
การปิดล่าสุดเป็นความต่อเนื่องของแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงสำหรับ GameStop รายงานของสำนักข่าวรอยเตอร์มีนาคม 2567 วาดภาพที่น่ากลัวโดยเน้นการปิดร้านค้า 287 แห่งในปีก่อนหน้าหลังจากการลดลงของรายได้เกือบ 20% (432 ล้านดอลลาร์) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2566 เทียบกับ 2022ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการใช้กลยุทธ์ต่าง ๆ เพื่อฟื้นฟู GameStop รวมถึงการขยายไปสู่สินค้าการค้าโทรศัพท์และการให้คะแนนบัตรสะสม บริษัท ยังได้รับการสนับสนุนชั่วคราวในปี 2564 ด้วยการกระทำของนักลงทุนสมัครเล่นที่บันทึกไว้ในสารคดี Netflix
กินคนรวย: GameStop Saga และภาพยนตร์ Money อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้ยังไม่เพียงพอที่จะขัดขวางการขายทางกายภาพที่ลดลง อนาคตของ GameStop ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจาก บริษัท ยังคงต่อสู้กับความท้าทายของตลาดวิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา