Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost na may Multi-Frame Generation
Binago ng Nvidia ang paglalaro sa CES 2025 sa paglulunsad ng DLSS 4, na nagtatampok ng Multi-Frame Generation para sa nakamamanghang 8X na pagtaas ng performance. Eksklusibo sa mga bagong GeForce RTX 50 Series GPU, ang makabagong teknolohiyang ito ay gumagamit ng AI upang makabuo ng maraming mga frame nang mahusay, na nagreresulta sa makabuluhang pinahusay na mga frame rate at nabawasan ang paggamit ng VRAM.
Ang DLSS 4 ay bubuo sa umiiral nang AI-powered upscaling na teknolohiya ng Nvidia, na pinipino ito gamit ang mga makabagong diskarte. Isinasama ng pag-ulit na ito ang mga modelo ng AI na nakabatay sa transformer sa unang pagkakataon sa real-time na pag-render ng mga graphics, pagpapahusay ng kalidad ng larawan at temporal na katatagan habang pinapaliit ang mga visual na artifact. Ang resulta ay mas matalas na visual, mas maayos na gameplay, at isang malaking pagbawas sa computational demands sa hardware.
Pagbuo ng Multi-Frame: Ang Susi sa Walang Katulad na Pagganap
Ang sikreto sa likod ng kahanga-hangang performance ng DLSS 4 ay nasa Multi-Frame Generation nito. Ang tampok na ito ay bumubuo ng hanggang sa tatlong karagdagang mga frame para sa bawat tradisyonal na na-render na frame, na epektibong nagpaparami ng frame rate. Nakamit ito sa pamamagitan ng mga naka-optimize na modelo ng AI na 40% na mas mabilis, gumagamit ng 30% na mas kaunting VRAM, at binabawasan ang computational overhead. Ang mga pagpapahusay ng hardware tulad ng Flip Metering at na-upgrade na Tensor Cores ay higit na nakakatulong sa makinis na frame pacing at high-resolution na suporta. Ang mga laro tulad ng Warhammer 40,000: Darktide ay nagpapakita na ng mga pakinabang ng mga pagpapahusay na ito na may halatang mas mataas na frame rate at mas mababang memory consumption.
Higit pa sa Multi-Frame Generation, isinasama ng DLSS 4 ang mga advanced na feature gaya ng Ray Reconstruction at Super Resolution, na ginagamit ang kapangyarihan ng mga vision transformer upang makapaghatid ng napakadetalyado at matatag na mga visual, lalo na sa hinihingi na mga eksenang may sinag.
Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro
Ang mga benepisyo ng DLSS 4 ay hindi limitado sa mga bagong laro. Tinitiyak ng Nvidia ang backward compatibility, na nagpapahintulot sa kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX na maranasan ang mga pagpapahusay sa pagganap. Sa paglulunsad, susuportahan ng 75 laro at application ang Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 mga pamagat na nagsasama ng mga bagong modelong AI na nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magtatampok ng katutubong suporta, at marami pa ang inaasahang susunod. Para sa mas lumang mga integration ng DLSS, ang isang Override feature sa loob ng Nvidia application ay nagbibigay-daan sa Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay.
Ang komprehensibong update na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Nvidia DLSS sa nangunguna sa pagbabago sa paglalaro, na naghahatid ng walang kapantay na pagganap at visual na katapatan sa lahat ng mga manlalaro ng GeForce RTX.
$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy