Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul make-up para sa kanyang mapang-akit na papel sa inangkop na palabas sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ito ang klasikong istilo ng wasteland-wandering na ang paparating na nakaligtas sa taglagas ay lilitaw na tularan, hindi bababa sa batay sa mga unang ilang oras ng gameplay na naranasan ko. Ang nakamamatay na post-apocalyptic na kuwento ng kaligtasan ng buhay ay nagtatayo sa template ng orihinal na fallout-medyo literal sa kaso ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo-at ang pakikipaglaban na batay sa iskwad at pag-aalsa ay tumutulong sa paggawa ng isang karanasan na nakakaramdam ng sariwa, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay pinipigilan ang pagkatao nito mula sa ganap na pag-iwas sa pamamagitan ng.
Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, ang wasak na mundo ng * nakaligtas sa taglagas * ay hindi sanhi ng kapabayaan ng nuklear. Sa halip, ito ay isang pagbangga ng kometa sa Earth na humantong sa pagkamatay ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon ng mundo. Ang kaganapang ito ay nag -iwan ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na tinatawag na Stasis. Ang mga nakaligtas ay maiwasan ang ambon na ito tulad ng isang salot o yakapin ito, na sumisipsip ng ibang lakas na kapangyarihan upang mutate sa mas malakas na mga form sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong *mabuhay ang taglagas *, ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtayo ng mga bono na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong biomes nito upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa mahiwagang kulto na kilala bilang The Sighted.Habang isinasagawa ko ang bawat bagong gawain mula sa nakaligtas sa maraming mga tagabigay ng taglagas , mabilis akong nagustuhan ang pag-setup na batay sa iskwad. Ang pag -navigate sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng kumikislap na pambansang parke na nagtatakda ng yugto para sa simula ng kuwento, maaari mong manu -manong maghanap sa pamamagitan ng mga inabandunang mga dibdib para sa mga compound ng kemikal o i -chop ang mga puno para sa kahoy, o i -delegate lamang ang mga gawaing ito sa iyong mga cohorts na may pindutan ng pindutan. Ang pamamaraang ito ay nakakaramdam ng mas natural at pinapabilis ang proseso ng pag -ransacking sa bawat pag -areglo. Ang tanging downside ay ang screen ay maaaring maging kalat na may mga pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit nang magkasama, kahit na ang mga pagkakataong ito ay bihirang.
Ang labanan sa Survive the Fall ay batay din sa koponan. Lumapit ako sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul na may stealth bilang isang priyoridad, na binigyan ng kakulangan ng riple at shotgun na bala sa mga unang yugto. Ang bawat paglusot ng isang kampo ng kaaway ay nadama tulad ng isang maingat na tangkay sa pamamagitan ng mga commandos: pinagmulan -nagtatago sa mahabang damo, nagtatapon ng mga bato upang lumikha ng mga pagkagambala, lumululong sa paligid ng mga cones ng kaaway, at sa wakas ay dumulas ang mga throats bago mag-utos ng isang kasamahan sa koponan na itago ang katawan. Mayroon ding mga kasiya-siyang peligro sa kapaligiran na pagsamantalahan, mula sa mga paputok na bariles hanggang sa nakalawit na mga palyete ng kargamento na maaaring ibagsak sa mga patrolling guard na may maayos na pagbaril.
Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview
14 mga imahe
Ang pag -clear ng mga kumpol ng mga kulto ay kasiya -siya, ngunit kapag ang aking takip ay hinipan, ang labanan ay naging medyo matapat sa mga baril. Inaasahan ko na ang isang mouse at keyboard ay mag -aalok ng higit na katumpakan, ngunit sa isang magsusupil, na naglalayong sa lasers Sa kabutihang palad, ang kakayahang i -pause ang aksyon at direktang mga iskwad na nakatuon sa mga tiyak na target - nakapagpapaalaala sa mga system sa wasteland o mutant year zero - nakatulong sa pamamahala ng mga nakatagpo, na pinapayagan ang aking koponan na masira ang mga mas mahirap na mga kaaway habang nakikipag -usap ako sa mga yunit ng suporta.
Matapos ang isang araw ng mutant-murdering at pagnakawan sa nakamamatay na Badlands, mabuhay ang pagbagsak ay lumilipat sa isang base-building management sim pabalik sa iyong kampo. Ang mga dokumento na matatagpuan sa mundo ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na pagkatapos ay maaaring mamuhunan sa isang napakalaking puno ng teknolohiya upang i -unlock ang mga pagpipilian sa paggawa ng lahat mula sa lahat mula sa mga bunk bed at mga lugar ng kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig o isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring likhain sa mga tabla at tipunin sa mga frame para sa mga bagong istraktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga pintuan upang palayasin ang mga raider ng gabi. Ang mga foraged herbs o karne mula sa mga lobo at usa ay maaaring ihanda sa mga pagkain at nakaimpake sa mga backpacks ng iyong susunod na koponan ng ekspedisyon. Mayroong malaking lalim dito, at nakikita ko ang aking sarili na gumugol ng maraming oras sa pagbabago ng aking pag -areglo mula sa Rusty rubble hanggang sa isang maginhawang kanlungan sa natapos na laro.
Sa labas ng aking base, natuklasan ko ang maraming nakakaintriga na mga lugar upang galugarin. Mula sa isang na-crash na eroplano ng pasahero na na-convert sa isang kuta ng kaaway hanggang sa isang farmstead na gumagapang na may mga ghoul na nahawaan ng stasis, nakaligtas sa pagkahulog na inaalok ng mga natatanging lokal sa bawat direksyon. Ang kahanga-hangang antas ng detalye sa ilang mga lugar, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza swamplands, ay paminsan-minsang napinsala ng isang pabagu-bago ng framerate at mga breaking na bug. Nakatagpo ako ng mga isyu tulad ng pag -iwas sa mga screen ng imbentaryo o pagbuo ng mga menu, ngunit sa isa pang buwan bago mabuhay ang paglabas ng taglagas , ang nag -develop ng Galit na Bulls Studio ay may oras upang ma -optimize ang pagganap.
Survive the Fall offered distinct locales in every direction I explored.“That's probably not quite enough time to add voice acting, though, and that's a slight shame because interacting with your squad or NPCs feels a bit flat with onscreen text only. While I did enjoy some humorous moments, particularly from a character named Blooper who called the Stasis smog “fart wind,” most conversations simply served to cue up the next fetch quest rather than leaving a lasting impression of each Miyembro ng Faction.
Marahil ang mga bono ay lalalim sa buong paglalakbay, at hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman. Ang mabuhay ang taglagas ay nakatakdang ilabas sa PC ngayong Mayo at napapuno ng post-apocalyptic potensyal. Kung ang umiiral na magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap ay maaaring ma-smoothed out pagkatapos, maaari itong maging isang kaligtasan na batay sa kaligtasan na RPG na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn na bottlecaps.