Krallık Gel: Kurtuluş 2: Beklenmedik görevlerin komik bir karışımı
Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece acımasız gerçekçi bir ortaçağ RPG'si değil; Öngörülemeyen saçmalıkta bir masterclass. Her oyun benzersizdir, ortaya çıkan çok sayıda tuhaf yan görev sayesinde. Aşağıda, bohem maceralarım sırasında karşılaşılan en unutulmaz kaçışlardan birkaçı var. Bu masallar spoyler içermez, sadece oyunun harika kaotik yan görevlerine odaklanır.
İçindekiler:
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Hamam, dövüş arenası ve Tavern ile şirin želejov kasabası, Bohem müzikal hakimiyetini hayal eden inanılmaz tembel iki sorun için ev sahipliği yapıyor. Onların problemi? Fon eksikliği, bir enstrüman ve fark edilebilir sanatsal yön.
Resim: ensigame.com
Her zaman yararlı ruh olan Henry, giderek daha saçma bir dizi işin üstesinden gelir. Sadece dizelerinin yakalanması için bir ud çalıyor (itibarına zarar veriyor). Koyun bağırsaklarından yapılmış yeni dizeler temin edilir, ancak daha sonra ozanlar, dahilerinin altında olarak görerek hancına borçlarını çalıştırmayı reddeder.
Sayısız işten sonra, Troubadours nihayet donanımlı ve hazır. Ödülleri? Henry'nin sıradan istismarları hakkında ruhsal bir şekilde sıkıcı bir şarkı. Yerliler, Henry Facepalms ve ben kontrolsüz bir şekilde gülüyoruz.
Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri hatırlıyor musunuz? Kurtlarla karşılaşan ve güvenlik için bir ağaca tırmanan sarhoş bir avcı olan Vojtěch'ın işçiliğini gerektiriyorlardı. Görev, görünüşe göre onu kurtarmayı, atını kurtarmayı ve ona ayık yardım etmeyi içeriyor. Peki ya onu sadece tavernaya teslim edersen?
Resim: ensigame.com
Tam da öyle yaptım, hoşnutsuz Vojtěch'ı ormanlar ve bataklıklar aracılığıyla çekti. Tepkisi? Öfke. Daha fazla yardımı reddetti, bir homurdanarak uzaklaştı. Bir sonraki toplantımız? Bana kulübesinin tazminat olarak bir görüşünü teklif etti.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
Resim: ensigame.com
Henry'nin evini yok etmekten sorumlu Polovtsians, bir tavernada sorun yaratıyorlardı. İlk tepkim? Öfkelenmek. Ama bir savaş yerine, kendimi sosyalleşme, eşleştirme ve sonunda onlarla sarhoş şarkılar söylerken buldum.
Sonra, konuşan bir köpek ortaya çıktı, bana hayatın amacına ders veriyor ve bir göl boyunca yüzmem için bana meydan okuyordu. Kahkahaların ortasında hayatta kaldım (zar zor).
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
Resim: ensigame.com
Stealth'e hakim olduktan sonra, tek bir botlu soygun beni Bohemya'nın en çok arananına dönüştürdü. Görünüşe göre küçük bir gözetim - suçlayıcı aksesuarları ortadan kaldırmaya karşı - tutuklanmamın sağladığı. Oyunun detaylara gösterdiği dikkat şaşırtıcı.
Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
Resim: ensigame.com
Bir atı çalmak ve uyuyan çingene at tüccarı Mikolaj'a satmaya çalışmak, at evi cıvatalandırırken komik bir kovalamaca sahnesiyle sonuçlandı. Mikolaj'ın uyanmasını ve yavaşça yemesini beklemek beklenmedik bir şekilde eğlenceli bir deneyim oldu.
Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Resim: ensigame.com
Bunlar oyunun eşsiz cazibesinin sadece birkaç örneği. Ne kadar küçük olursa olsun, her seçimin sonuçları vardır, gerçekten unutulmaz ve komik bir açık dünya RPG deneyimi yaratır. Bohemya bekliyor!