Concord:發布後路線圖與遊戲技巧揭曉
隨著 8 月 23 日《Concord》發售日的臨近,索尼和 Firewalk Studios 詳細介紹了遊戲的發售後內容計劃。 本文總結了更新並提供了遊戲策略。
無戰鬥通行證
Concord 於 8 月 23 日推出 PS5 和 PC 版,它避開了傳統的戰鬥通行證模式。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性基礎體驗,透過遊戲玩法、角色升級和目標完成獲得有意義的獎勵。 這種關注確保從第一天起就提供強大的體驗。
第一季:暴風雨 – 十月到來
第一季“暴風雨”帶來了新的自由槍手角色、新地圖、額外的自由槍手變體和新的外觀。 每週Cinematic小插曲將豐富北極星船員的故事情節。
遊戲內商店首次亮相
與第一季一起推出的遊戲內商店將提供純粹的化妝品,確保沒有遊戲優勢。 這些是對透過進步獲得的獎勵的補充。
第二季及以後
第 2 季計劃於 2025 年 1 月播出,Firewalk 致力於在 Concord 的第一年定期更新季節性內容。
掌握 Concord 遊戲玩法
遊戲總監 Ryan Ellis 分享了關鍵的遊戲玩法見解。 Concord 的「Crew Builder」系統允許使用五個獨特的 Freegunner 進行團隊定制,並且可以選擇包含最多三個 Freegunner 變體副本。 這允許根據遊戲風格和比賽挑戰進行戰略團隊組成。
與傳統的英雄射手角色不同,Concord 的自由槍手專為高傷害輸出和有效戰鬥而設計。 六種角色(錨、破壞者、出沒者、遊俠、戰術家和守望者)提供了從區域控製到側翼機動的多種戰略選擇。 組合不同角色的自由槍手可解鎖船員獎勵,增強機動性、武器準確性和冷卻時間。