Concord: 출시 후 로드맵 및 게임 플레이 팁 공개
8월 23일 Concord 출시가 빠르게 다가오면서 Sony와 Firewalk Studios는 게임 출시 후 콘텐츠 계획을 자세히 설명했습니다. 이 글은 업데이트를 요약하고 게임플레이 전략을 제시합니다.
배틀 패스 필요 없음
PS5 및 PC용으로 8월 23일 출시되는 Concord는 전통적인 배틀 패스 모델을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링, 목표 완료를 통해 얻는 의미 있는 보상을 통해 보람 있는 기본 경험을 우선시합니다. 이러한 초점은 첫날부터 강력한 경험을 보장합니다.
시즌 1: 폭풍우 – 10월 출시
시즌 1, "The Tempest"에서는 새로운 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형 및 새로운 외형이 등장합니다. 주간 Cinematic 삽화는 Northstar 승무원의 스토리라인을 풍성하게 할 것입니다.
게임 내 스토어 출시
시즌 1과 함께 출시되는 게임 내 상점에서는 게임플레이 이점을 보장하지 않는 순전히 장식용 아이템만 제공합니다. 이는 진행을 통해 획득한 보상에 추가됩니다.
시즌 2 및 그 이후
시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며 Firewalk는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 콘텐츠 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Concord 게임플레이 마스터하기
게임 디렉터 Ryan Ellis가 주요 게임플레이 통찰력을 공유했습니다. Concord의 "Crew Builder" 시스템을 사용하면 5명의 고유한 Freegunner로 팀을 맞춤화할 수 있으며 Freegunner 변형의 사본을 최대 3개까지 포함할 수 있는 옵션도 있습니다. 이를 통해 플레이스타일과 매치 챌린지에 따른 전략적인 팀 구성이 가능해졌습니다.
기존의 히어로 슈터 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 높은 피해량과 효과적인 전투를 위해 설계되었습니다. 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 지역 통제부터 측면 기동까지 다양한 전략적 옵션을 제공합니다. 다양한 역할의 프리거너를 결합하면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 정확도 및 재사용 시간이 향상됩니다.