Concord:发布后路线图和游戏技巧揭晓
随着 8 月 23 日《Concord》发售日的临近,索尼和 Firewalk Studios 详细介绍了游戏的发售后内容计划。 本文总结了更新并提供了游戏策略。
无需战斗通行证
Concord 于 8 月 23 日推出 PS5 和 PC 版,它避开了传统的战斗通行证模式。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性基础体验,通过游戏玩法、角色升级和目标完成获得有意义的奖励。 这种关注确保从第一天起就提供强大的体验。
第一季:暴风雨 – 十月到来
第一季“暴风雨”带来了新的自由枪手角色、新地图、额外的自由枪手变体和新的外观。 每周Cinematic小插曲将丰富北极星船员的故事情节。
游戏内商店首次亮相
与第一季一起推出的游戏内商店将提供纯粹的化妆品,确保没有游戏优势。 这些是对通过进步获得的奖励的补充。
第二季及以后
第 2 季计划于 2025 年 1 月播出,Firewalk 致力于在 Concord 的第一年定期更新季节性内容。
掌握 Concord 游戏玩法
游戏总监 Ryan Ellis 分享了关键的游戏玩法见解。 Concord 的“Crew Builder”系统允许使用五个独特的 Freegunner 进行团队定制,并且可以选择包含最多三个 Freegunner 变体副本。 这允许根据游戏风格和比赛挑战进行战略团队组成。
与传统的英雄射手角色不同,Concord 的自由枪手专为高伤害输出和有效战斗而设计。 六种角色(锚、破坏者、出没者、游侠、战术家和守望者)提供了从区域控制到侧翼机动的多种战略选择。 组合不同角色的自由枪手可解锁船员奖励,增强机动性、武器准确性和冷却时间。