NIS America加速了西方的步道和YS係列版本
Falcom的Trails和YS RPG係列的粉絲
的好消息! NIS America已承諾要大大縮短將這些備受讚譽的日本冠軍帶給西方觀眾所需的時間。高級副製片人艾倫·科斯塔(Alan Costa)在最近針對 YS X:Nordics 的數字展示中宣布了對更快本地化的承諾。
雖然Costa對實施的特定內部變化保持沉默,但他確認了為加快本地化過程加快本地化過程的努力。即將發布的 YS X:Nordics (今年10月)和 通過Daybreak II (2025年初)的發行版作為此加速時間表的關鍵例子。即使在2022年9月的Daybreak II 的日本發行中進行 Trails,2025年初的Western發布也代表著與以前的發行時間表相當大的改進。
從曆史上看,西方粉絲忍受了漫長的等待。例如, 《天空》係列中的 trails the Trails在其最初的日本PC發行後花了7年的時間才能吸引全球觀眾。其他標題,例如 從零 和 步道到Azure 的步道,麵臨更長的延誤,需要十二年才能到達西方市場。這在很大程度上歸因於前XSEED Games本地化經理Jessica Chavez所解釋的大量需要翻譯的文本。
盡管有更快的發行速度,但NIS America強調保持較高的本地化質量。哥斯達黎加表示,速度不會損害準確性,突顯了繼續關注兩個方麵的關注。過去的挑戰,包括延遲 ys VIII:Dana 的曲棍網杆菌,由於翻譯問題,這強調了這種仔細方法的重要性。
改善了在Daybreak II 中 Trail的周轉時間 表明NIS America的本地化策略發生了積極的轉變。該遊戲的積極接待進一步增強了對出版商更有效地提供高質量本地化標題的能力的信心。這一有希望的發展表明,對於西方球迷們熱切地等待Trails和YS特許經營中的未來分期付款的未來。有關我們對 英雄傳奇:黎明的蹤跡 *的評論,請參閱下麵的鏈接!