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哇vs. ffxiv:住房SmackDown Brewing

by Skylar Feb 24,2025

魔獸世界即將到來的住房係統:玩家房屋的另一種方法。

暴雪偷看了《魔獸世界:午夜世界》的玩家住房功能,將其方法與最終幻想XIV中流行但有時有問題的係統進行了對比。 WOW團隊強調可訪問性,並指出了“每個人的家”的目標。

與最終幻想XIV的係統不同,該係統具有有限的地塊,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而拆除的風險,魔獸世界的目標是獲得更具包容性的體驗。暴雪明確指出,“沒有高昂的要求或高昂的購買成本,沒有彩票,也沒有繁重的保養”。此外,訂閱失誤不會導致房屋收回。

核心功能保持不變:玩家可以購買和個性化房屋,從而允許社交互動和創造性表達。盡管《最終幻想》 XIV的住房啟發了令人印象深刻的玩家創作,例如劇院,夜總會和博物館,但Wow的設計旨在避免與有限的可用性和高維護性有關的挫敗感。

魔獸世界的住房將在玩家的戰隊中共享,允許不同派係和種族的角色進入同一房屋(盡管角色無法在相對的派係的領土上購買房屋)。雖然住房區的數量有限(兩個,每個區域的“社區”約為50個地塊),但這些區域是實例化的,提供了公共和私人選擇。公共區域是動態生成的,這表明了潛在的可擴展係統。

暴雪的承諾範圍超出了最初的發布,並計劃在未來的補丁和擴展中進行持續開發和更新。這種長期的願景與《最終幻想XIV住房》的某些方麵形成鮮明對比,但表明了對潛在陷阱的認識,並渴望提供積極且易於使用的玩家住房體驗。隨著《魔獸世界:午夜》的完整揭幕,預計今年夏天將有更多細節。

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