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哇vs. ffxiv:住房SmackDown Brewing

by Skylar Feb 24,2025

魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的另一种方法。

暴雪偷看了《魔兽世界:午夜世界》的玩家住房功能,将其方法与最终幻想XIV中流行但有时有问题的系统进行了对比。 WOW团队强调可访问性,并指出了“每个人的家”的目标。

与最终幻想XIV的系统不同,该系统具有有限的地块,高吉尔成本,彩票以及由于不活动而拆除的风险,魔兽世界的目标是获得更具包容性的体验。暴雪明确指出,“没有高昂的要求或高昂的购买成本,没有彩票,也没有繁重的保养”。此外,订阅失误不会导致房屋收回。

核心功能保持不变:玩家可以购买和个性化房屋,从而允许社交互动和创造性表达。尽管《最终幻想》 XIV的住房启发了令人印象深刻的玩家创作,例如剧院,夜总会和博物馆,但Wow的设计旨在避免与有限的可用性和高维护性有关的挫败感。

魔兽世界的住房将在玩家的战队中共享,允许不同派系和种族的角色进入同一房屋(尽管角色无法在相对的派系的领土上购买房屋)。虽然住房区的数量有限(两个,每个区域的“社区”约为50个地块),但这些区域是实例化的,提供了公共和私人选择。公共区域是动态生成的,这表明了潜在的可扩展系统。

暴雪的承诺范围超出了最初的发布,并计划在未来的补丁和扩展中进行持续开发和更新。这种长期的愿景与《最终幻想XIV住房》的某些方面形成鲜明对比,但表明了对潜在陷阱的认识,并渴望提供积极且易于使用的玩家住房体验。随着《魔兽世界:午夜》的完整揭幕,预计今年夏天将有更多细节。

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