Game Informer,一家拥有 33 年历史的游戏新闻机构,突然关闭。 其母公司 GameStop 于 8 月 2 日宣布关闭,这让员工们感到震惊,该网站也从互联网上彻底消失。 本文详细介绍了该公告、该杂志的历史以及前员工和游戏社区的悲痛。
GameStop 的决定及其后果
通过 Twitter (X) 发布的意外公告导致 Game Informer 的印刷版和在线版面迅速结束。 该杂志的最后一期(第 367 期)以《龙腾世纪》封面故事为特色。 员工们在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上获悉立即关闭并随后进行裁员的消息。 整个网站现在重定向到告别信息,有效地抹去了数十年的游戏历史。
游戏新闻的遗产
Game Informer 于 1991 年 8 月推出,作为 FuncoLand(后来于 2000 年被 GameStop 收购)的内部通讯,很快就确立了自己在游戏领域的领先地位。 它的在线服务最初于 1996 年推出,经历了多次重新设计和扩展,增加了评论数据库、新闻更新和订阅者专有内容等功能。 该杂志的播客“The Game Informer Show”进一步扩大了其影响范围。
然而,GameStop 近年来的困境,加上实体游戏销量的下滑,给 Game Informer 蒙上了长长的阴影。 尽管GameStop的股价暂时回升,但该公司仍继续实施裁员,对Game Informer的员工造成了多次影响。 即使在恢复直接面向消费者的订阅之后,最终的关闭也是不可避免的。
情绪反应和行业反应
突然的关闭引发了前员工的普遍沮丧。 社交媒体帖子表达了对缺乏提前通知以及他们的贡献被删除的震惊、悲伤和沮丧。 安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara,在该出版物工作 29 年)和凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)等前工作人员的评论强调了情感影响和未完成的工作。 包括科乐美在内的业界人士也表达了对这本杂志的哀悼和美好回忆。 彭博社的杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 等观察人士并没有忽视这一讽刺意味,他指出 ChatGPT 生成的告别消息与官方声明非常相似。
Game Informer 的消亡意味着游戏新闻业的重大损失。 其 33 年的历史提醒人们传统媒体在数字领域面临的挑战。 虽然该杂志已经消失,但它对游戏社区的影响及其丰富的历史无疑将持续下去。