Ubisoft hat im kommenden Spiel, Assassins Creed Shadows , neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen bereitgestellt. Laut Game Director Charles Benoit werden die Spieler mit fortgeschrittener Charakterentwicklung, Beutedynamik und einer Vielzahl von Waffen befassen, um ein ansprechendes Spielerlebnis zu gewährleisten.
Das Spiel führt zwei Kernprogressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte . Spieler können Meisterschaftspunkte sammeln, indem sie beeindruckende Feinde auferlegen oder besiegen, während Wissenspunkte durch Missionsabschluss und Entdeckung von Gegenständen erworben werden. Diese Punkte dienen als Schlüssel, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern und dem Gameplay eine Tiefe zu verleihen.
Jede Waffe in Assassin's Creed Shadows verfügt über einen einzigartigen Upgrade -Baum und befähigt die Spieler, personalisierte Builds zu erstellen, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Legendäre Gegenstände wie die Naginata bieten unterschiedliche Boni, wie die Fähigkeit, nicht blockierbare Angriffe entgegenzuwirken und sie von normalen Waffen abzuheben.
Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber auch die Verwendung unterschiedlicher Kampftaktik fördert. Wenn die Spieler voranschreiten, schalten sie weitere Statu -Upgrades frei, sodass sie ihre Fähigkeiten und Strategien verfeinern können. Die Entwickler betonen, dass das Erreichen der Beherrschung aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und eine lohnende Reise für engagierte Spieler verspricht.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März veröffentlicht werden, erhältlich auf PS5, Xbox -Serie X | S und PC. Fans können eine reichhaltige Mischung aus Stealth, Kampf und strategischem Fortschritt erwarten, was sie zu einer mit Spannung erwarteten Ergänzung der legendären Serie macht.