Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影》中提供了有关战斗和进步系统的新详细信息。据游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)称,玩家将深入研究高级角色开发,战利品动态和各种武器,从而确保引人入胜的游戏体验。
游戏介绍了两个核心进步元素:精通点和知识点。玩家可以通过升级或击败强大的敌人来赚取精通积分,而通过任务完成和发现物品获得知识点。这些要点是解锁新能力和增强武器的关键,从而为游戏玩法增加了深度。
刺客信条阴影中的每种武器都有一棵独特的升级树,使玩家能够制作针对其游戏风格量身定制的个性化建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。传奇物品(例如Naginata)提供了明显的奖金,例如能够抵抗不可阻挡攻击的能力,将它们与常规武器区分开来。
战斗系统旨在支持所有敌人的隐形砍伐,但也促进了各种战斗策略的使用。随着玩家的进步,他们将解锁进一步的统计升级,使他们能够完善自己的技能和策略。开发人员强调,对所有技术和升级进行掌握将需要大量的时间投资,并有望为敬业的玩家带来有益的旅程。
刺客信条阴影计划于3月20日发布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上发布。粉丝们可以预料到隐形,战斗和战略进步的丰富融合,使其成为标志性系列的备受期待的补充。