Ubisoftは、今後のゲームであるAssassin's Creed Shadowsで、戦闘および進行システムに関する新しい詳細を提供しています。ゲームディレクターのチャールズブノワによると、プレイヤーは高度なキャラクター開発、戦利品のダイナミクス、さまざまな武器を掘り下げ、魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つのコア進行要素が導入されています。プレイヤーは、手ごわい敵をレベルアップまたは倒すことで習得ポイントを獲得できますが、知識ポイントはミッションの完了とアイテムの発見を通じて取得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するための鍵として機能し、ゲームプレイに深みを加えます。
Assassin's Creed Shadowsの各武器は、ユニークなアップグレードツリーを特徴としており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成できるようになります。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。ナギナタなどの伝説的なアイテムは、ブロック不能な攻撃に対抗する能力など、通常の武器とは一線を画すような明確なボーナスを提供します。
戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、さまざまな戦闘戦術の使用も促進しています。プレイヤーが進行するにつれて、彼らはさらに統計のアップグレードを解き放ち、スキルと戦略を改良できるようにします。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードにわたって習得を達成するには大きな時間投資が必要であり、献身的なプレーヤーにやりがいのある旅を約束することを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にリリースされる予定で、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行の豊富なブレンドを予測することができ、象徴的なシリーズに非常に期待される追加になります。