A Ubisoft forneceu novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão no próximo jogo, Assassin's Creed Shadows . De acordo com o diretor de jogos Charles Benoit, os jogadores se aprofundarão no desenvolvimento avançado de caráter, na dinâmica de saques e em uma variedade de armas, garantindo uma experiência envolvente de jogabilidade.
O jogo apresenta dois elementos principais de progressão: pontos de domínio e pontos de conhecimento . Os jogadores podem ganhar pontos de domínio subindo ou derrotando inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos através da conclusão da missão e da descoberta de itens. Esses pontos servem como chaves para desbloquear novas habilidades e melhorar as armas, acrescentando profundidade à jogabilidade.
Cada arma em Assassin's Creed Shadows apresenta uma árvore de atualização única, capacitando jogadores a criar construções personalizadas adaptadas ao seu estilo de jogo. A flexibilidade para redefinir o progresso a qualquer momento incentiva a experimentação com diferentes estratégias e armas. Itens lendários, como o Naginata, oferecem bônus distintos, como a capacidade de combater ataques inbloqueáveis, separando -os de armas regulares.
O sistema de combate foi projetado para apoiar quedas furtivas de todos os inimigos, mas também promove o uso de táticas de combate variadas. À medida que os jogadores progridem, eles desbloqueiam mais atualizações de estatísticas, permitindo que eles refinem suas habilidades e estratégias. Os desenvolvedores enfatizam que alcançar o domínio sobre todas as técnicas e atualizações exigirá um investimento de tempo significativo, prometendo uma jornada gratificante para jogadores dedicados.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março, disponível no PS5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs podem antecipar uma rica mistura de furtividade, combate e progressão estratégica, tornando -a uma adição altamente esperada à série icônica.