Tetsuya Nomura, der kreative Geist hinter Final Fantasy and Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für seine beständig attraktiven Charakterdesigns. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Designphilosophie und seinen Auswirkungen auf seine ikonischen Kreationen.
Warum Nomuras Helden wie Supermodels aussehen
Die Protagonisten vonNomura ähneln oft mit hohen Modemodellen, einer stilistischen Entscheidung, die nicht so tiefgreifend ist, wie sie scheint. Die Inspiration, die er in einem jungen Sprunginterview (übersetzt von Automaton) gesteht, stammt aus der aufschlussreichen Frage eines Klassenkameradens eines High School: "Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?" Diese ungezwungene Bemerkung fand bei Nomura intelligent und festigte seine Überzeugung, dass Videospiele eine Flucht bieten sollten, einschließlich einer ästhetisch ansprechenden. Seine Designphilosophie läuft daher auf einen einfachen Wunsch hinaus: "Ich möchte in Spielen gut aussehen."
Dies ist jedoch nicht nur Eitelkeit. Nomura argumentiert, dass attraktive Charaktere die Spielerverbindung und Empathie fördern. Unkonventionelle Entwürfe, erklärt er, kann Charaktere erstellen, die zu unterschiedlich sind und die Identifizierung des Publikums behindern.
Exzentrizität, die den Bösewichten vorbehalten ist
Nomura scheut sich nicht vor unkonventioneller Ästhetik; Er behält sie einfach für Antagonisten vor. Sephiroth von
mit seinem dramatischen Flair und seinem übergroßen Schwert veranschaulicht diesen Ansatz. In ähnlicher Weise sind die auffälligen Designs der Organisation XIII in Kingdom Hearts intrinsisch mit ihren Persönlichkeiten verbunden. Nomura betont die Synergie zwischen inneren und äußeren Erscheinungen bei der Schaffung unvergesslicher Bösewichte.
gibt Nomura einen eher uneingeschränkten Ansatz in seiner frühen Karriere zu. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith mit ihren einzigartigen und mutigen Designs zeigen einen jugendlichen Überschwang, der zum Charme des Spiels beigetragen hat. Er hebt die akribische Liebe zum Detail in seinen Charakterdesigns hervor und betont, wie scheinbar kleine Elemente zur Persönlichkeit eines Charakters und der Gesamterzählung beitragen.
Nomuras potenzielle Pensionierung und die Zukunft von Königreichsherzen
Das junge Sprunginterview berührte auch die potenzielle Pensionierung von Nomura in den kommenden Jahren und fiel mit der erwarteten Schlussfolgerung der Kingdom Hearts -Serie zusammen. Er integriert aktiv neue Schriftsteller, um neue Perspektiven zu verleihen, und strebt eine schlüssige Erzählung in den Kingdom Hearts iv an.