Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière ses conceptions de personnages toujours attrayants. Cet article se plonge dans sa philosophie de conception et son impact sur ses créations emblématiques.
Pourquoi les héros de Nomura ressemblent à des mannequins
Les protagonistes de Nomura ressemblent souvent à des modèles de haute couture, un choix stylistique qui n'est pas aussi profond que cela puisse paraître. L'inspiration, avoue-t-il dans une interview au jeune Jump (traduit par Automaton), découle de la question perspicace d'un camarade de classe du secondaire: "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu?" Cette remarque occasionnelle a profondément résonné avec Nomura, solidifiant sa conviction que les jeux vidéo devraient offrir une évasion, y compris une évasion esthétique. Sa philosophie de conception se résume donc à un simple désir: "Je veux être beau dans les jeux."
Ce n'est cependant pas une simple vanité. Nomura soutient que les personnages attrayants se connectent à la connexion et à l'empathie des joueurs. Les conceptions non conventionnelles, explique-t-il, peuvent créer des personnages qui sont trop distincts et entravent l'identification du public.
Excentricité réservée aux méchants
Nomura ne craint pas l'esthétique non conventionnelle; Il les réserve simplement aux antagonistes. Sephiroth de
, avec son flair dramatique et son épée surdimensionnée, illustre cette approche. De même, les conceptions frappantes de l'organisation XIII dans Kingdom Hearts sont intrinsèquement liées à leurs personnalités. Nomura met l'accent sur la synergie entre les apparitions intérieures et extérieures dans la création de méchants mémorables.
, Nomura admet une approche plus déroutante au début de sa carrière. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs designs uniques et audacieux, présentent une exubérance jeune qui a contribué au charme du jeu. Il souligne l'attention méticuleuse aux détails dans les conceptions de son personnage, soulignant à quel point les éléments apparemment mineurs contribuent à la personnalité d'un personnage et au récit global.
La retraite potentielle de Nomura et l'avenir des cœurs du royaume
L'interview de Young Jump a également abordé la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la conclusion prévue de la série Kingdom Hearts. Il intègre activement de nouveaux écrivains pour injecter de nouvelles perspectives, visant un récit concluant dans Kingdom Hearts IV.