Tetsuya Nomura, a mente criativa por trás de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Este artigo investiga sua filosofia de design e seu impacto em suas criações icônicas.
Por que os heróis de Nomura parecem supermodelos <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Os protagonistas de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Nomura geralmente se assemelham a modelos de alta moda, uma escolha estilística que não é tão profunda quanto parece. A inspiração, ele confessa em uma entrevista jovem de salto (traduzida pelo autômato), decorre da pergunta perspicaz de um colega de escola: "Por que eu tenho que ser feio no mundo dos jogos também?" Essa observação casual ressoou profundamente com Nomura, solidificando sua crença de que os videogames deveriam oferecer uma fuga, incluindo uma esteticamente agradável. Sua filosofia de design, portanto, se resume a um desejo simples: "Eu quero ser bonito nos jogos".
Isso não é mera vaidade, no entanto. Nomura argumenta que personagens atraentes promovem a conexão e a empatia do jogador. Designs não convencionais, ele explica, pode criar personagens que são muito distintos, dificultando a identificação do público. 🎵 🎵> excentricidade reservada para vilões
nomura não se esquiva da estética não convencional; Ele simplesmente os reserva para antagonistas. Sephiroth de , com seu toque dramático e espada de grandes dimensões, exemplifica essa abordagem. Da mesma forma, os projetos impressionantes da organização XIII em Kingdom Hearts estão intrinsecamente ligados às suas personalidades. Nomura enfatiza a sinergia entre as aparências internas e externas na criação de vilões memoráveis.
refletindo sobre
, Nomura admite uma abordagem mais irrestrita em seu início de carreira. Personagens como Red XIII e Cait Sith, com seus designs únicos e ousados, mostram uma exuberância jovem que contribuiu para o charme do jogo. Ele destaca a atenção meticulosa aos detalhes em seus desenhos de personagens, enfatizando como os elementos aparentemente menores contribuem para a personalidade de um personagem e a narrativa geral.
em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo de Nomura, lembre -se da origem simples e relacionável dessa escolha de design - um desejo de tornar a experiência de jogo visualmente atraente e emocionalmente envolvente.
A aposentadoria potencial de Nomura e o futuro dos corações do Kingdom
A entrevista de Young Jump também abordou a potencial aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a conclusão antecipada da série Kingdom Hearts. Ele está integrando ativamente novos escritores para injetar novas perspectivas, buscando uma narrativa conclusiva em Kingdom Hearts IV.