Heim Nachricht Göttin Order Devs enthüllen Geheimnisse, um Fantasy -RPG -Welten zu erstellen

Göttin Order Devs enthüllen Geheimnisse, um Fantasy -RPG -Welten zu erstellen

by Riley May 04,2025

Ich hatte das Privileg, ein E -Mail -Interview mit zwei Entwicklern des Pixel Tribe zu führen, den kreativen Köpfen hinter dem mit Spannung erwarteten Titel der Kakao -Spiele *Goddess Order *. Ein herzliches Dankeschön an Ilsun, den Art Director, und den Inhaltsleiter Terron J., der ihre Zeit und Einblicke in den Entwicklungsprozess dieses Pixel -RPG geteilt hat.

Fragen und Antworten mit Pixelstamm

Droid Gamer: Welche Inspirationen verwenden Sie, wenn Sie die Pixel -Sprites für jeden Charakter erstellen?

Ilsun from Pixel Tribe: "Greetings! I'm Ilsun, the Art Director at Pixel Tribe , responsible for the visuals in Goddess Order . Our team, previously celebrated for Crusaders Quest , is now crafting Goddess Order , a mobile action RPG with a focus on exquisite pixel art that evokes the feel of console gaming while emphasizing storytelling. Every element in the game, from characters to backgrounds, is akribisch in Pixelform entworfen.

Unsere Charakterentwürfe sind von einer Vielzahl von Spielen und Erzählungen inspiriert, die wir im Laufe der Jahre begegnet sind. Pixel Art beinhaltet die Anordnung winziger Einheiten, um Form und Bewegung zu vermitteln, was mehr um den subtilen Einfluss der Erfahrung als um spezifische Referenzen geht. Es ist vergleichbar mit dem Eintauchen in einen See der Inspiration, wenn Kreativität benötigt wird. Ich versuche ständig, mein kreatives Gut aufzufüllen, indem ich aus dem Alltag zeichne.

Unser Produktionsprozess lebt für die Synergie unter den Teammitgliedern. Anfangs arbeitete ich alleine und goss mein Herz in Pixelkunst und Charaktere wie Lisbeth, Violet und Jan wurden geboren. Meine Kollegen, die meine Begeisterung teilten, haben diese Charaktere durch kollaborative Diskussionen verfeinert. Diese Teamarbeit hat den unverwechselbaren Kunststil der Göttin -Ordnung geprägt. Im Laufe der Entwicklung arbeitete ich mit Szenarioautoren und Kampfdesignern zusammen, und diese detaillierten Diskussionen waren entscheidend für die Verfeinerung der komplizierten Konzepte und Designs unserer Charaktere.

Wenn zum Beispiel ein Szenario -Schriftsteller oder Kampfdesigner ein Charakterkonzept vorschlägt, wie eine edle Frau, die sich in einen heftigen Krieger verwandelt, der Dualblätter trägt und durch die Luft schwebt, arbeiten mein Team und ich zusammen, um diese Vision durch Pixel -Kunst zum Leben zu bringen. Es ist ein lustiger und engagierter Prozess. "

Droid Gamer: Wie beginnen Sie den Prozess des Weltaufbaus, wenn Sie ein Fantasy-RPG erstellen?

** Terron J. von Pixel Tribe: ** "Hallo! Ich bin Terron J., der Inhaltsdirektor bei*Pixel Tribe*arbeitete an*Göttin-Orden*. Unsere Entwicklungsreise begann mit den Pixel-Kunstfiguren, die den Grundstein für einmischende Gameplay legten. klar.

Ich tauche in die Fülle dieser Charaktere ein, höre ihre Geschichten an und erweckte sie zum Leben. Während ich an ihnen arbeite, sehe ich ihre lebendige Vitalität und beobachten, wie sich ihre überzeugenden Biografien entfalten - Storien des Wachstums inmitten von Widrigkeiten und Helden, die vorwärts treten, um ihr Königreich zu retten. Die Betonung der manuellen Steuerelemente im Spiel ergibt sich aus der Stärke, die ich während des Szenario -Handwerks von diesen Charakteren ausgibt. Das Schreiben des Szenarios fühlt sich weniger wie eine Aufgabe und eher wie eine surreale, unterhaltsame Reise, eine seltene Erfahrung in den frühen Phasen der Spielentwicklung. "

Droid Gamer: Was geht in das Entwerfen bestimmter Kampfstile und Kampfanimationen für einen Charakter?

** Terron J. von Pixel Tribe: ** "Um das Kampfendesign in*Göttin Order zu verstehen.

Das Kampfendesign und das Gleichgewicht sind geplant, um die Aufregung des Kampfes zu verbessern und umfangreiche Brainstorming und Diskussionen zu beinhalten. Der erste Schritt besteht darin, harmonisch einzigartige Rollen für jeden Charakter zu entwerfen, um die Kampfformation strategisch zu strukturieren. Wir diskutieren, ob jeder Charakter kraftvolle Angriffe auslösen, ihren Bereich erweitern sollte, um die Kampfzeit zu verkürzen, oder als vielseitige Heiler fungieren, um bei der Klarheit der Bühne zu helfen. In der Göttin -Ordnung können zeitgesteuerte Fähigkeiten zu vorteilhafteren Schlachten führen.

Wir überprüfen ständig, ob Charaktere diese Mechanismen einhalten. Wenn ein Charakter keinen einzigartigen Vorteil bietet oder wenn Steuerelemente umständlich sind, nehmen wir mutige Anpassungen für dynamischen Kampf vor. "

Ilsun of Pixel Tribe: "Der nächste Schritt besteht darin, die Kunstelemente zu verbessern, um diese Eigenschaften visuell zu repräsentieren . Wir betrachten, welche Waffen ein Charakter ausüben sollte, welches Aussehen geeignet wäre und welche Bewegungen ihr Konzept oder ihre Persönlichkeit hervorheben. Trotz des visuell erfreulichen und wirkungsvollen Stils ist es wichtig, die Sensation mit dem Sehenswürdigkeit zu senken. Betrachtung von dreidimensionalen Bewegungen für einen Differenzierungspunkt.

Um die reibungslose Produktion zu ermöglichen, verfügt unser Studio über ein Arsenal verschiedener Modelle wie Schwerter, Speere, Schilde und Waffen. Unsere Entwickler untersuchen detaillierte Bewegungen mit diesen Waffen, was zu Originalkampfdesigns für jeden Charakter führt. "

Terron J. von Pixel Tribe: "Schließlich ist die technische Optimierung von wesentlicher Bedeutung, um sicherzustellen, dass Kampf- und Animationen auf mobilen Geräten angenehm sind. Wir überprüfen sorgfältig die Spezifikationen, um einen ununterbrochenen Kampf selbst auf durchschnittliche Geräte zu gewährleisten und das Eintauchen in die Zwischensequenzen aufrechtzuerhalten. Da Göttin -Orden mit externen Faktoren erlebt werden soll."

Droid Gamers: Was kommt in der Zukunft der Göttin Order?

Ilsun of Pixel Tribe: " Göttin Order erinnert an eine gut gefertigte JRPG mit seinen Pixelkunstgrafiken und einer narrativen Geschichte, die der Reise der Lisbeth-Ritter folgt, die von der Göttin zu Rettung der Welt, die die Welt der Welt rettet, die Welt erregen. Erfahren von Prinzessin Lisbeth und ihren Ritter im Königreich Kaplan.

Sobald die Kapitelszenarien abgeschlossen sind, planen wir, verschiedene Aktivitäten für die Ritter einzubeziehen, z. Sowohl Kapitel- als auch Herkunftsgeschichten erhalten kontinuierliche Aktualisierungen, und wir planen auch, erweiterte Inhalte einzuführen, die die Aktionsgrenzen durch raffinierte Kontrollen in Frage stellen. Wir rechnen gespannt auf Ihre Unterstützung und Ihr Feedback, auch nach dem Start des Spiels. "

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