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Los desarrolladores de la orden de la Diosa revelan secretos para crear mundos de fantasía de fantasía

by Riley May 04,2025

Tuve el privilegio de realizar una entrevista por correo electrónico con dos desarrolladores de Pixel Tribe, las mentes creativas detrás del muy esperado título de los Juegos de Kakao, *Orden de Diosa *. Un sincero agradecimiento a Ilsun, el director de arte, y Terron J., el director de contenido, por compartir su tiempo e información sobre el proceso de desarrollo de este juego de rol de píxeles.

Preguntas y respuestas con tribu Pixel

Gamers Droid: ¿Qué inspiraciones usas al crear los sprites de píxeles para cada personaje?

Ilsun from Pixel Tribe: "Greetings! I'm Ilsun, the Art Director at Pixel Tribe , responsible for the visuals in Goddess Order . Our team, previously celebrated for Crusaders Quest , is now crafting Goddess Order , a mobile action RPG with a focus on exquisite pixel art that evokes the feel of console gaming while emphasizing storytelling. Every element in the game, from characters to backgrounds, is meticulously Diseñado en forma de píxel.

Nuestros diseños de personajes están inspirados en una amplia gama de juegos y narraciones que hemos encontrado a lo largo de los años. El arte de píxeles implica organizar pequeñas unidades para transmitir forma y movimiento, lo que trata más sobre la influencia sutil de la experiencia que las referencias específicas. Es similar a sumergirse en un lago de inspiración cada vez que se necesita creatividad. Constantemente trato de reponer mi pozo creativo dibujando de la vida cotidiana.

Nuestro proceso de producción prospera en la sinergia entre los miembros del equipo. Inicialmente, trabajé solo, vertiendo mi corazón en el arte de los píxeles, y nacieron personajes como Lisbeth, Violet y Jan. Mis colegas, compartiendo mi entusiasmo, se unieron para refinar estos personajes a través de discusiones colaborativas. Este trabajo en equipo ha dado forma al distintivo estilo de arte de la Orden de la Diosa . A medida que avanzaba el desarrollo, colaboré con escritores de escenarios y diseñadores de combate, y estas discusiones detalladas fueron cruciales para refinar los intrincados conceptos y diseños de nuestros personajes.

Por ejemplo, cuando un escritor de escenario o diseñador de combate propone un concepto de personaje, como una dama noble que se transforma en un guerrero feroz que empuña las cuchillas duales y se eleva por el aire, mi equipo y yo trabajamos juntos para dar vida a esa visión a través del arte de Pixel. Es un proceso divertido y atractivo ".

Droid Gamers: ¿Cómo comienzas el proceso de construcción del mundo al crear un juego de rol de fantasía?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "¡Hola! Soy Terron J., el director de contenido de*Pixel Tribe*trabajando en*Orden de Diosa*. Nuestro viaje de desarrollo comenzó con los personajes artísticos de Pixel, que pusieron las bases para el juego inmersivo. El proceso de construcción del mundo en*Orden de diosas*comienza con un inmersión profunda en los personajes.

Me sumergiré para desarrollar estos personajes, escuchar sus historias y darles vida. Mientras trabajo en ellos, veo su vibrante vitalidad y presencio que se desarrollan sus convincentes biografías: historias de crecimiento en medio de la adversidad y los héroes que dan un paso adelante para salvar su reino. El énfasis en los controles manuales en el juego proviene de la fuerza que siento que emanan de estos personajes durante la elaboración de escenarios. Escribir el escenario se siente menos como una tarea y más como un viaje surrealista y agradable, una experiencia rara en las primeras etapas del desarrollo del juego ".

Gamers Droid: ¿Qué implica diseñar ciertos estilos de combate y animaciones de batalla para un personaje?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "para comprender el diseño de combate en*Orden de la Diosa*, es crucial dividirlo en tres componentes principales. El combate generalmente implica tres personajes que luchan a su vez, utilizando habilidades de enlace para activar la sinergia entre los caballeros en el campo de batalla, todos experimentados a través de la juego móvil.

El diseño y el equilibrio de combate están planeados para mejorar la emoción de la batalla, que implica una lluvia de ideas y discusiones extensas. El primer paso es diseñar armoniosamente roles únicos para que cada personaje estructure estratégicamente la formación de batalla. Discutimos si cada personaje debe desatar ataques poderosos, ampliar su rango para acortar el tiempo de combate o actuar como curanderos versátiles para ayudar en el escenario claro. En el orden de la Diosa , las habilidades vinculadas a la sincronización pueden conducir a batallas más ventajosas.

Continuamente revisamos si los personajes se adhieren a estos mecanismos. Si un personaje no ofrece una ventaja única o si los controles son engorrosos, hacemos ajustes audaces para el combate dinámico ".

Ilsun of Pixel Tribe: "El siguiente paso implica mejorar los elementos de arte para representar visualmente estas características. Contemplamos qué armas debe ejercer un carácter, qué apariencia sería adecuada y qué movimientos se enfatizarían en su concepto o personalidad. Creación de un estilo visualmente agradable e impactante es crucial para dar a la vida la sensación de combate. acciones, considerando movimientos tridimensionales para un punto de diferenciación.

Para facilitar la producción suave, nuestro estudio tiene un arsenal de varios modelos como espadas, lanzas, escudos y armas. Nuestros desarrolladores estudian movimientos detallados con estas armas, lo que lleva a diseños de combate originales para cada personaje ".

Terron J. de Pixel Tribe: "Por último, la optimización técnica es esencial para garantizar que el combate y las animaciones sean agradables en los dispositivos móviles. Verificamos cuidadosamente las especificaciones para garantizar el combate ininterrumpido incluso en los dispositivos promedio y mantener la inmersión en las escenas.

Droid Gamers: ¿Qué viene en el futuro de la Orden de la Diosa?

Ilsun of Pixel Tribe: " La orden de la Diosa evoca un JRPG bien elaborado con sus gráficos de arte de píxeles y su historia impulsada por la narración, siguiendo el viaje de los Lisbeth Knights llamados por la diosa para salvar el mundo. Los gráficos únicos y el sistema de combate Inmerso en esta búsqueda Epic, mientras que las historias de origen individuales de los Caballeros de los Caballeros de los Caballeros. por la princesa Lisbeth y sus caballeros en el reino de Kaplan.

Una vez que se completan los escenarios del capítulo, planeamos incorporar varias actividades para los Caballeros, como resolver misiones de los residentes o embarcarse en la búsqueda del tesoro. Tanto las historias de Capítulo como de Origin recibirán actualizaciones continuas, y también planeamos introducir contenido avanzado que desafíe los límites de acción a través de controles refinados. Anticipamos ansiosamente su apoyo y comentarios incluso después del lanzamiento del juego ".

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