Capcom hat kürzlich ein Vorab-Community-Update für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, in dem es um Konsolenspezifikationen, Waffenverbesserungen und mehr geht. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Erkenntnisse zusammen, darunter mögliche Verbesserungen der PC-Spezifikationen und die Möglichkeit einer zweiten offenen Beta.
Konsolen-Leistungsziele enthüllt
Die Entwickler haben einen Day-One-Patch für die PS5 Pro bestätigt, der eine verbesserte Grafik verspricht. Für andere Konsolen wurden Leistungsmodi beschrieben:- PlayStation 5 und Xbox Series Xbox Series S:
- Native 1080p-Auflösung bei 30 fps. Ein Rendering-Fehler, der sich auf den Framerate-Modus auswirkt, wurde behoben. Während PS5 Pro-Verbesserungen erwähnt wurden, werden Einzelheiten noch nicht bekannt gegeben.
Erste PC-Spezifikationen wurden veröffentlicht, Capcom arbeitet jedoch aktiv daran, die Mindestanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu reduzieren. Details werden kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben. Ein PC-Benchmark-Tool ist ebenfalls in der Überlegung.
Zweiter offener Betatest möglichEine zweite offene Beta-Testphase wird derzeit geprüft, vor allem um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, die Möglichkeit zu geben, das Spiel zu erleben. Es wird jedoch
nichtdie im letzten Livestream beschriebenen Verbesserungen und Anpassungen enthalten; Diese werden exklusiv für die Vollversion verfügbar sein.
Der Livestream befasste sich auch mit Verbesserungen an Hitstop und Soundeffekten für mehr Wirkung, Abschwächung von Eigenfeuer und Waffenbalance, wobei besonderes Augenmerk auf die Insektenglefe, die Schaltaxt und die Lanze gelegt wurde.
erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.