Capcom недавно поделилась предварительным обновлением сообщества для Monster Hunter Wilds, в котором рассматриваются характеристики консоли, усовершенствования оружия и многое другое. В этой статье обобщены основные выводы, включая потенциальные улучшения характеристик ПК и возможность второго открытого бета-тестирования.
Обнародованы цели по производительности консолей
Разработчики подтвердили патч первого дня для PS5 Pro, обещающий улучшенную графику. Для других консолей обозначили режимы производительности:- PlayStation 5 и Xbox Series X: режимы «Приоритет графики» (4K, 30 кадров в секунду) и «Приоритет частоты кадров» (1080p, 60 кадров в секунду).
- Xbox Series S: Собственное разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду. Исправлена ошибка рендеринга, влияющая на режим частоты кадров.
Хотя улучшения PS5 Pro были упомянуты, подробности остаются нераскрытыми.
Снижение минимальных требований ПК в разработке
Опубликованы первоначальные характеристики ПК, но Capcom активно работает над снижением минимальных требований для более широкой доступности. Подробности будут раскрыты ближе к запуску. Инструмент для тестирования ПК также находится на рассмотрении.
Возможен второй открытый бета-тест
Изучается второй этап открытого бета-тестирования, в первую очередь для того, чтобы дать игрокам, которые упустили первую возможность, испытать игру. Однако он не будет включать улучшения и корректировки, подробно описанные в недавней прямой трансляции; они будут эксклюзивными для полной версии.
В прямой трансляции также были обсуждены усовершенствования остановки удара и звуковых эффектов для увеличения воздействия, смягчения дружественного огня и балансировки оружия, при этом особое внимание было уделено глефе насекомых, выкидному топору и копью.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 г. в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.