A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento da comunidade para Monster Hunter Wilds, abordando especificações do console, refinamentos de armas e muito mais. Este artigo resume as principais conclusões, incluindo possíveis melhorias nas especificações do PC e a possibilidade de um segundo beta aberto.
Reveladas as metas de desempenho do console
Os desenvolvedores confirmaram um patch de primeiro dia para o PS5 Pro, prometendo visuais aprimorados. Para outros consoles, eles descreveram os modos de desempenho:- PlayStation 5 e Xbox Series X: modos "Priorizar gráficos" (4K, 30fps) e "Priorizar taxa de quadros" (1080p, 60fps).
- Xbox Series S: Resolução nativa de 1080p a 30fps. Um bug de renderização que afetava o modo de taxa de quadros foi resolvido.
Embora as melhorias do PS5 Pro tenham sido mencionadas, os detalhes permanecem não revelados.
Redução das especificações mínimas do PC em andamento
As especificações iniciais do PC foram divulgadas, mas a Capcom está trabalhando ativamente para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Os detalhes serão revelados próximo ao lançamento. Uma ferramenta de benchmark de PC também está sendo considerada.
Possível segundo teste beta aberto
Uma segunda fase de testes beta abertos está sendo explorada, principalmente para permitir que jogadores que perderam a primeira oportunidade experimentem o jogo. No entanto, não incluirá as melhorias e ajustes detalhados na recente transmissão ao vivo; estes serão exclusivos do lançamento completo.
A transmissão ao vivo também abordou refinamentos no hitstop e efeitos sonoros para maior impacto, mitigação de fogo amigo e balanceamento de armas, com atenção especial dada ao Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.