Capcom compartió recientemente una actualización comunitaria previa al lanzamiento de Monster Hunter Wilds, que aborda las especificaciones de la consola, mejoras de armas y más. Este artículo resume los puntos clave, incluidas posibles mejoras en las especificaciones de PC y la posibilidad de una segunda versión beta abierta.
Se revelan los objetivos de rendimiento de la consola
Los desarrolladores confirmaron un parche del primer día para la PS5 Pro, prometiendo imágenes mejoradas. Para otras consolas, describieron modos de rendimiento:- PlayStation 5 y Xbox Series X:Modos "Priorizar gráficos" (4K, 30 fps) y "Priorizar velocidad de fotogramas" (1080p, 60 fps).
- Xbox Series S:Resolución nativa de 1080p a 30 fps. Se ha resuelto un error de renderizado que afectaba el modo de velocidad de fotogramas.
Si bien se mencionaron mejoras de PS5 Pro, los detalles específicos aún no se revelan.
Especificaciones mínimas de PC más bajas en proceso
Se han publicado las especificaciones iniciales para PC, pero Capcom está trabajando activamente para reducir los requisitos mínimos para una accesibilidad más amplia. Los detalles se revelarán más cerca del lanzamiento. También se está considerando una herramienta de evaluación comparativa de PC.
Posible segunda prueba beta abierta
Se está explorando una segunda fase de prueba beta abierta, principalmente para permitir que los jugadores que perdieron la primera oportunidad experimenten el juego. Sin embargo, no incluirá las mejoras y ajustes detallados en la reciente transmisión en vivo; estos serán exclusivos del lanzamiento completo.
La transmisión en vivo también cubrió mejoras en el hitstop y los efectos de sonido para aumentar el impacto, mitigar el fuego amigo y equilibrar las armas, con especial atención a Insect Glaive, Switch Axe y Lance.
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.