Heim Nachricht Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln

Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln

by Ethan Mar 18,2025

Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln

Yasuhiro Anpo, Direktor der Resident Evil 2 und Resident Evil 4 Remakes, enthüllte, dass die Entscheidung, Resident Evil 2 noch einmal zu überdenken, auf die überwältigende Forderung des Fans zurückzuführen ist, den Klassiker von 1998 in seinen früheren Glanz wiederherzustellen. Wie Anpo sagte: "Wir haben festgestellt, dass die Leute wirklich wollen, dass dies geschieht", was den einfachen Produzenten Hirabayashi veranlasst: "Okay, wir werden es tun."

Anfänglich wurde Resident Evil 4 als Ausgangspunkt angesehen. Diskussionen führten jedoch dazu, dass das Team der Ansicht war, dass der nahezu perfekte Status des Spiels erhebliche Änderungen zu riskant machte. Stattdessen konzentrierten sie sich auf den älteren Titel, der eine erhebliche Modernisierung erforderte. Dieser Prozess beinhaltete das Studium von Fanprojekten, um die Erwartungen der Spieler besser zu messen.

Capcoms interne Zweifel waren nicht die einzigen. Auch nach zwei Remakes und der Ankündigung eines Drittes stellten die Fans die Notwendigkeit eines RE4 -Updates in Frage, und argumentierten, dass seine Veröffentlichung von 2005 nicht so schlecht gealtert sei wie seine Vorgänger.

Während der PlayStation Originals der 90er Jahre, Resident Evil 2 und Resident Evil 3 , veraltete feste Kamerawinkel und klobige Steuerelemente, revolutionierte RE4 das Survival Horror -Genre. Trotz anfänglicher Skepsis bewahrte das Remake erfolgreich die Essenz des Originals und verbesserte das Gameplay und die Erzählung.

Der kommerzielle Triumph und die kritische Anerkennung des Remake validierte die Entscheidung von Capcom und beweisen, dass selbst scheinbar unantastbare Klassiker mit einem kreativen Ansatz respektvoll neu gestaltet werden können.

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