Maison Nouvelles Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

by Ethan Mar 18,2025

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans pour restaurer le classique de 1998 à son ancienne gloire. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité le producteur Hirabayashi simple, "d'accord, nous le ferons."

Initialement, Resident Evil 4 a été considéré comme le point de départ. Cependant, les discussions ont conduit l'équipe à croire que le statut presque parfait du jeu a rendu des modifications importantes trop risquées. Au lieu de cela, ils se sont concentrés sur l'ancien titre, ce qui nécessitait une modernisation substantielle. Ce processus comprenait l'étude des projets de fans pour mieux évaluer les attentes des joueurs.

Les doutes internes de Capcom n'étaient pas les seuls. Même après deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont remis en question la nécessité d'une mise à jour RE4 , arguant que sa sortie en 2005 n'avait pas vieilli aussi mal que ses prédécesseurs.

Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, RE4 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré le scepticisme initial, le remake a réussi à préserver l'essence de l'original tout en améliorant le gameplay et le récit.

Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.

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