Der Schöpfer von Higurashi und When They Cry, Ryukishi07, hat Einblicke in seine Arbeit an Silent Hill f geteilt und beschreibt die übernatürlichen und psychologischen Komponenten des Spiels als vergleichbar mit "Salatdressing".
Während die Vorfreude auf Silent Hill f weiter wächst – das kommende Spiel, das eine Serie wiederbelebt, die seit dem letzten Hauptreihentitel 2012 ruhte – hatte Autor Ryukishi07 bis zu seinem kürzlichen Auftritt auf der Anime Expo 2025 in Los Angeles im letzten Monat relativ still geblieben.
Während einer Paneldiskussion mit Produzent Motoi Okamoto sowie Komponist und Sounddesigner Akira Yamaoka erklärte Ryukishi07, dass sein Ansatz für dieses Projekt sich von seinem üblichen Schreibprozess unterschied, da er die Erzählung um ein zentrales Thema herum konzentrierte.
Wie von Famitsu über Automaton berichtet, merkte Ryukishi07 an, dass Spieler anfangs möglicherweise Schwierigkeiten haben werden, die übernatürlichen und psychologischen Horror-Elemente des Spiels zu unterscheiden, da sie oft stark miteinander verwoben erscheinen. Jedoch wird sich, während die Geschichte fortschreitet, die Wahrheit allmählich enthüllen – ein Moment, den er mit "einem Salatdressing" verglich.
Er erläuterte die Metapher und erklärte, dass sich die beiden Arten von Horror letztendlich trennen und deutlich voneinander unterscheidbar werden, ähnlich wie Öl und Essig in einem Salatdressing, selbst wenn sie zunächst gründlich vermischt sind.
Falls Ihnen dieser Vergleich ungewöhnlich erscheint, seien Sie versichert, dass Sie nicht allein sind. Ryukishi07 fügte hinzu, dass das Spiel neben dem Zusammenfügen von Fakten und Hinweisen über die Stadt Ebisugaoka auch bewusst Raum für Interpretation und Spekulation seitens der Spieler lassen wird – etwas, das Silent-Hill-Fans zu schätzen wissen.
Er verriet außerdem, dass Silent Hill f nicht nur eine Geschichte des Horrors und des Leidens ist. Ähnlich wie frühere Titel erkundet das Spiel tiefgründige menschliche Erfahrungen, einschließlich Themen wie Liebe, Trauer und mehr.
Silent Hill f ist keine direkte Fortsetzung eines bestehenden Silent-Hill-Spiels. Konami selbst bestätigte über X/Twitter, dass es sich um eine eigenständige Geschichte handelt, unabhängig von der Serie, sodass auch Neuankömmlinge der Reihe es genießen können.
Okamoto hob hervor, dass herausforderndere Kampfszenen, kombiniert mit einem auffälligen visuellen und musikalischen Kontrast zwischen Schönheit und Schrecken – zusammen mit der "schrecklichen Schönheit" der Monsterdesigns – ein wahrhaft furchterregendes Erlebnis schaffen. Selbst die Rätsel, so bemerkte er, sind in psychologischer Not und Leid verwurzelt.
Angesiedelt im Japan der 1960er Jahre, folgt Silent Hill f der Teenagerin Hinako Shimizu, die von gesellschaftlichen, familiären und Erwartungen Gleichaltriger belastet ist. Wie im japanischen Enthüllungstrailer vom März gezeigt, ist es das erste Silent-Hill-Spiel, das in Japan eine Altersfreigabe ab 18 Jahren erhalten hat. Das Spiel erscheint am 25. September für PC, PS5 und Xbox Series.